Left Panel
Strona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Cechy bohatera / (personality_general) Cechy bohatera
personality_general | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | vik_female_influence |
Level 1 Pani! This is a hidden trait for female characters, if you're seeing this let a designer know! |
+4 do wpływów (character_to_character_own) |
|
2 | vik_pers_aggressive |
Level 1 Agresywny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człowiek jest skory do konfrontacji, co nie zawsze okazuje się pomocne poza polem bitwy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) -2 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
3 | vik_pers_assertive |
Level 1 Asertywny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Dwa kroki do przodu i ani kroku w tył! Naturalna pewność siebie tego człeka udziela się wszystkim dookoła. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
4 | vik_pers_brave |
Level 1 Odważny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Odważny do granic obłędu – ten człek jest w stanie przetrwać wszystko, co zgotuje mu życie. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
5 | vik_pers_coward |
Level 1 Tchórz [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten żałosny tchórz tylko przeszkadza na polu bitwy. Najlepiej trzymać go z dala od wszelkich zbrojnych starć. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
6 | vik_pers_cruel |
Level 1 Okrutnik [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek jest bezlitosny, nieczuły i żądny tylko jednego – krwi. Całego morza krwi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
7 | vik_pers_decisive |
Level 1 Stanowczy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Człek ten, stanowczy i zdecydowany, potrafi błyskawicznie podejmować trafne decyzje. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
8 | vik_pers_honourable |
Level 1 Czcigodny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Oto człek w każdym calu szlachetny i godny szacunku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
9 | vik_pers_iron_fist |
Level 1 Żelazna pięść [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Przyjmij ich z otwartymi ramionami, a potem zmiażdż pod rządami żelaznej ręki. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
10 | vik_pers_level_headed |
Level 1 Opanowany [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek, rozsądny i pragmatyczny, myśli jasno i logicznie, ilekroć staje przed jakimś problemem. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) -2 do zapału (character_to_character_own) |
|
11 | vik_pers_listless |
Level 1 Apatyczny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek jest kompletnie niezainteresowany tym, co dzieje się wokół niego, i brak mu woli do działania. Wiedzie bezmyślny, beztroski żywot, a przecież mógłby być ostry jak brzytwa. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
12 | vik_pers_prudent |
Level 1 Rozważny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Sam cel to tylko jedna strona medalu, drugą stroną są potencjalne skutki. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
13 | vik_pers_ruthless |
Level 1 Bezwzględny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Współczucie i litość są obce temu człekowi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
14 | vik_pers_tactical |
Level 1 Taktyk [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek dobrze wie, co chce osiągnąć i jak to zrobić. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
15 | vik_pers_vigorous |
Level 1 Pełen życia [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek cieszy się dobrym zdrowiem, krzepą i niespożytą energią. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
16 | vik_start_admired |
Level 1 Podziwiany [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Każdy, kto go zna, darzy go szacunkiem. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
17 | vik_start_afraid_in_the_dark |
Level 1 Nyktofob [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Nocą wszystko go przeraża, więc najazd po zmroku nie wchodzi w rachubę. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-10% do aury dowódcy podczas bitew nocnych (character_to_character_own) |
|
18 | vik_start_bloodthirsty |
Level 1 Spragniony krwi [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Na polu bitwy budzi się w nim głód krwi – szczególnie gdy człowiek ten da się porwać wściekłości swego topora. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do morale oddziałów podczas ataku (dowodzona armia) |
|
19 | vik_start_energetic |
Level 1 Żywiołowy [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Bez względu na godzinę ta osoba zawsze jest pełna energii. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia) |
|
20 | vik_start_enthusiastic |
Level 1 Pełen entuzjazmu [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To człowiek, który lubi się angażować. Żywo interesuje go i bawi praktycznie każdy aspekt jego życia. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5% do siły szarży dla wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
21 | vik_start_famed |
Level 1 Sławny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten wojownik cieszy się prawdziwą sławą – bez trudu zbierze ludzi, by doprowadzić do końca wszystko, co tylko sobie zaplanuje. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
22 | vik_start_fighter |
Level 1 Wojownik [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Życie to bezustanna walka. Dlatego lepiej być na nią gotowym. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów werbunku oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia) |
|
23 | vik_start_friendly |
Level 1 Przyjazny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Choć świat potrafi być okrutny i ponury, pogodne usposobienie jeszcze nigdy nikomu nie zaszkodziło. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
24 | vik_start_funny |
Level 1 Zabawny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Umiejętność wywołania uśmiechu – a czasem i wybuchu gromkiego śmiechu – jest rzeczą godną pozazdroszczenia. Szczególnie gdy pod koniec dnia może nie być zbyt wielu powodów do radości. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do morale oddziału wodza (character_to_character_own) |
|
25 | vik_start_good_leader |
Level 1 Dobry przywódca [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Inni są wobec niego lojalni, a to podstawa silnego dowództwa. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziału wodza (character_to_character_own) |
|
26 | vik_start_good_to_his_men |
Level 1 Najważniejsi są ludzie [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Zawsze w pierwszej kolejności dba o zaspokojenie potrzeb swoich ludzi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-10% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
27 | vik_start_hydrophil |
Level 1 Gwałtowny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek wykazuje się wyjątkowym zapałem, kiedy chodzi o jego obowiązki, wiarę i oczywiście powiększanie granic i wpływów swojej frakcji. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
28 | vik_start_illustrious |
Level 1 Wybitny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Licznymi sukcesami zaskarbił sobie szacunek i podziw innych ludzi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
29 | vik_start_land_lover |
Level 1 Szczur lądowy [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Najlepiej się czuje, mając pod stopami twardy grunt. Na statku raczej nie będzie z niego pożytku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
30 | vik_start_mad |
Level 1 Szaleniec [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] W tak nieprzewidywalnym świecie szczypta ekscentryczności niekoniecznie jest wadą. Czasami wręcz może obrócić sromotną klęskę w śmiałe zwycięstwo. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% do siły szarży dla wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
31 | vik_start_negotiator |
Level 1 Negocjator [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Od umiejętności jasnego i rozsądnego przemawiania może czasami zależeć, czy negocjacje zakończą się rozejmem, czy wszyscy ich uczestnicy zginą. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-10% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
32 | vik_start_night_owl |
Level 1 Nocny marek [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek zawsze pracuje nocą. Zdecydowanie nie można go nazwać rannym ptaszkiem. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% do aury dowódcy podczas bitew nocnych (character_to_character_own) |
|
33 | vik_start_prepared |
Level 1 Przygotowany [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To doskonale zorganizowany człowiek, który każdego dnia jest gotów stawić czoła kolejnym wyzwaniom. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do morale oddziałów podczas obrony (dowodzona armia) |
|
34 | vik_start_renowned |
Level 1 Szanowany [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Każdy słyszał o tym człowieku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
35 | vik_start_rider |
Level 1 Jeździec [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek dosłownie urodził się w siodle. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów werbunku oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
|
36 | vik_start_seasoned |
Level 1 Zaprawiony w boju [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Cóż… kiedy już będziesz chodzić po świecie tak długo jak ja i zobaczysz to co ja… wtedy porozmawiamy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
37 | vik_start_skillful |
Level 1 Zręczny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To jedna z tych osób, które natychmiast przystosowują się do nowej sytuacji i błyskawicznie zostają ekspertami. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
38 | vik_start_survivor |
Level 1 Mistrz przetrwania [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Gdy pamięć o tobie zacznie blednąć, on nadal będzie trwał na posterunku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
39 | vik_start_zealot |
Level 1 Fanatyk [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Nieskłonny do kompromisów fanatyk. Ten człowiek jest absolutnie niereformowalny. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-5% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
|
|