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Total War SAGA: Thrones of Britannia Regionen
personality_general | ||||
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No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | vik_female_influence |
Level 1 Eine Dame! This is a hidden trait for female characters, if you're seeing this let a designer know! |
+4 Einfluss (character_to_character_own) |
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2 | vik_pers_aggressive |
Level 1 Aggressiv [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Dieser Mann ist ein wenig streitlustig, was abseits des Schlachtfelds nicht immer hilfreich ist. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+3 Kommando (character_to_character_own) -2 Regierung (character_to_character_own) |
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3 | vik_pers_assertive |
Level 1 Bestimmt [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Diese Person scheut sich nicht, ihre Meinung kundzutun – ihr natürliches Selbstvertrauen ist stets zu spüren. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+1 Kommando (character_to_character_own) +1 Hingabe (character_to_character_own) |
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4 | vik_pers_brave |
Level 1 Tapfer [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Dieser übertrieben mutige Mann wird mit allen Gefahren fertig, die das Leben ihm entgegenwerfen kann. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+1 Kommando (character_to_character_own) |
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5 | vik_pers_coward |
Level 1 Feigling [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Dieser hasenfüßige Feigling ist auf dem Schlachtfeld eine Last. Ihr tut gut daran, ihn von allen Kämpfen fernzuhalten. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-2 Kommando (character_to_character_own) |
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6 | vik_pers_cruel |
Level 1 Grausam [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Diese Person ist gefühlskalt, gleichgültig und grausam. Sehr grausam. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+3 Kommando (character_to_character_own) |
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7 | vik_pers_decisive |
Level 1 Entscheidungsfreudig [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Dieser willensstarke und resolute Mann trifft Entscheidungen schnell und erfolgreich. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+1 Kommando (character_to_character_own) |
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8 | vik_pers_honourable |
Level 1 Ehrbar [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Dieser Mann ist in jeder Hinsicht rechtschaffen und achtbar. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+2 Kommando (character_to_character_own) |
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9 | vik_pers_iron_fist |
Level 1 Eiserne Faust [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Zuerst fasst er sein Gegenüber mit Samthandschuhen an, um es dann mit eiserner Faust zu zerschmettern. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+2 Kommando (character_to_character_own) -1 Regierung (character_to_character_own) |
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10 | vik_pers_level_headed |
Level 1 Besonnen [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Dieser rationale und pragmatische Mensch geht mit klarem und logischem Denken an die Lösung von Problemen heran. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+3 Kommando (character_to_character_own) -2 Hingabe (character_to_character_own) |
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11 | vik_pers_listless |
Level 1 Lustlos [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Diesem Mann mangelt es völlig an Interesse und Entschlossenheit, weshalb er achtlos ist, wenn er scharfsinnig sein sollte. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-1 Kommando (character_to_character_own) |
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12 | vik_pers_prudent |
Level 1 Vernünftig [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Es gilt, die Verlockungen der Gegenwart und die Auswirkungen auf die Zukunft gleichermaßen im Auge zu behalten. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+2 Kommando (character_to_character_own) -1 Hingabe (character_to_character_own) |
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13 | vik_pers_ruthless |
Level 1 Skrupellos [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Um Mitgefühl und Mitleid können sich andere Leute kümmern. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+2 Kommando (character_to_character_own) -1 Regierung (character_to_character_own) -1 Hingabe (character_to_character_own) |
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14 | vik_pers_tactical |
Level 1 Taktisch [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Diese Person kennt das gewünschte Ergebnis und weiß, wie sie es erreicht. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+3 Kommando (character_to_character_own) -1 Regierung (character_to_character_own) -1 Hingabe (character_to_character_own) |
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15 | vik_pers_vigorous |
Level 1 Energisch [[rgba:119:186:69:1]]Persönlichkeit[[/rgba]] Diese Person hat einen kräftigen, gesunden Körperbau und grenzenlose Energie. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+2 Kommando (character_to_character_own) +1 Hingabe (character_to_character_own) |
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16 | vik_start_admired |
Level 1 Bewundert [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Wer diesen Mann kennt, ist ihm wohlgesonnen. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-15% Unterhaltskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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17 | vik_start_afraid_in_the_dark |
Level 1 Nyktophobiker [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Dieses Individuum ist nachts so schreckhaft, dass nächtliche Überfälle überhaupt nicht infrage kommen. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-10% Aura des Kommandanten in Nachtkämpfen (character_to_character_own) |
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18 | vik_start_bloodthirsty |
Level 1 Blutrünstig [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] In der Schlacht giert dieser axtschwingende Mann nach Blut – besonders wenn ihn der Rausch des Kampfes überkommt. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+5 Einheitenmoral bei Angriffen (kommandierte Armee) |
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19 | vik_start_energetic |
Level 1 Tatkräftig [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Diese Person ist immer aufgeweckt und dynamisch – ganz gleich, zu welcher Zeit. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+10% Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte (kommandierte Armee) |
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20 | vik_start_enthusiastic |
Level 1 Begeistert [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Dieser Mann mischt mit. An allen Aspekten seines Lebens zeigt er gleichermaßen Interesse und erfreut sich an ihnen. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+5% Ansturm für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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21 | vik_start_famed |
Level 1 Berühmt [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Der Ruf dieses Kriegers eilt ihm voraus – es fällt ihm leicht, Männer für seine wie auch immer geartete Sache zu gewinnen. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-15% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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22 | vik_start_fighter |
Level 1 Kämpfer [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Im Leben gibt es nichts geschenkt. Es zahlt sich aus, bereit zu sein. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-15% Rekrutierungskosten für Schwert- und Axtinfanterieeinheiten (kommandierte Armee) |
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23 | vik_start_friendly |
Level 1 Freundlich [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Ein sonniges Gemüt ist nie eine schlechte Sache, wie finster die Welt auch sein mag. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-5% Unterhaltskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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24 | vik_start_funny |
Level 1 Lustig [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Die Fähigkeit, jemandem ein Lächeln zu entlocken – und manchmal alle in schallendes Gelächter ausbrechen zu lassen – ist beneidenswert, vor allem wenn nicht sicher ist, ob der Tag ein gutes Ende nimmt. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+5 Moral für die Einheit des Kommandanten (character_to_character_own) |
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25 | vik_start_good_leader |
Level 1 Guter Anführer [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Er weckt in anderen Loyalität – eine Grundvoraussetzung für starke Menschenführung. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+5 Nahkampf-Fähigkeit für die Einheit des Kommandanten (character_to_character_own) |
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26 | vik_start_good_to_his_men |
Level 1 Die Männer stehen an erster Stelle [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Dieser Mann stellt immer sicher, dass zuerst für seine Männer gesorgt wird. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-10% Unterhaltskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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27 | vik_start_hydrophil |
Level 1 Ungestüm [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Dieser Mann brennt mit Begeisterung wenn es um seine Pflichten, seinen Glauben und, selbstverständlich, das erweitern der Grenzen und des Einflusses seiner Fraktion geht. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+1 Hingabe (character_to_character_own) |
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28 | vik_start_illustrious |
Level 1 Gefeiert [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Dank seiner vielen Erfolge wird dieser Mann respektiert und bewundert. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+3% Einheitenverstärkung (kommandierte Armee) |
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29 | vik_start_land_lover |
Level 1 Liebt festen Boden [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Dieser Mann fühlt sich auf dem Festland deutlich wohler; auf einem Schiff ist er keine große Hilfe. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-1 Hingabe (character_to_character_own) |
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30 | vik_start_mad |
Level 1 Verrückt [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] In einer derart unberechenbaren Welt ist ein wenig Exzentrizität nicht zwingend etwas Schlechtes und kann sogar das Zünglein an der Waage zwischen einem kühnen Sieg und einer schmachvollen Niederlage sein. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+10% Ansturm für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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31 | vik_start_negotiator |
Level 1 Vermittler [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Ob Frieden geschlossen wird oder niemand den Raum lebendig verlässt, kann von der Fähigkeit abhängen, sich deutlich und vernünftig zu artikulieren. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-10% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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32 | vik_start_night_owl |
Level 1 Nachteule [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Dieser Mann ist stets in den Nachtstunden aktiv. Er ist definitiv kein Morgenmensch. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+10% Aura des Kommandanten in Nachtkämpfen (character_to_character_own) |
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33 | vik_start_prepared |
Level 1 Vorbereitet [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Dieser Mann ist dank seines strukturierten Verstandes für alle täglichen Herausforderungen gewappnet. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+5 Einheitenmoral bei Verteidigung (kommandierte Armee) |
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34 | vik_start_renowned |
Level 1 Angesehen [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Der Ruf dieses Mannes eilt ihm voraus. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+2% Einheitenverstärkung (kommandierte Armee) |
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35 | vik_start_rider |
Level 1 Reiter [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Diese Person wurde praktisch im Sattel geboren. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-15% Rekrutierungskosten für Kavallerie (kommandierte Armee) |
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36 | vik_start_seasoned |
Level 1 Routiniert [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Wenn Ihr so lange dabei seid wie ich und gesehen habt, was ich gesehen habe ... nun, dann können wir reden. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+2 Nahkampf-Fähigkeit für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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37 | vik_start_skillful |
Level 1 Geschickt [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Er ist ein Mensch, der sich neuen Situationen anpasst und schnell zu einem versierten Experten wird. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+1 Nahkampf-Fähigkeit für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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38 | vik_start_survivor |
Level 1 Überlebenskünstler [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Er wird noch aufrecht stehen, während Ihr vergeht. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
+1% Einheitenverstärkung (kommandierte Armee) |
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39 | vik_start_zealot |
Level 1 Fanatiker [[rgba:119:186:69:1]]Einstellung[[/rgba]] Fanatisch und unnachgiebig. Ein Sturkopf in jeder Hinsicht. [[rgba:104:104:104:1]][Diese Eigenschaft kann nicht verloren gehen][[/rgba]] |
-5% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee) |
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