Gözcü Süvariler
Esnek, gizli ve ölümcül olan bu askerler savaş alanında izcilik görevleri için idealdir.Orta Çağın başlarındaki çoğu ordu çoğunlukla yayan askerlerden oluşurdu. Bunun sebebi, çok az teçhizat sahibi (atları kesinlikle yoktu) ve az çok eğitimsiz olan düşük mevkili asker sayısının fazlalığıydı. Hatta, süvari temelli kuvvetler genelde dönemin askeri geleneklerinde yoktu. Bu durum, üzengi ile eyerlerin gelişimi sayesinde süvarilerin batı güçlerine daha çekici olmasıyla değişti. Üzengi sayesinde atın hızı, manevra kabiliyeti ve dayanıklılığı arttı, ayrıca at daha kolay kontrol edilebildiği için binicinin yorgunluğu da azaltıldı. Bunların yanı sıra zırh teknolojisindeki gelişmeler sayesinde süvariler artık antik çağların doğu katafraktları kadar ağırdı, böylelikle de yeniden savaş alanında yer kazandı.
Unit Name Gözcü Süvariler |
Main Unit Key cha_byz_scout_cavalry |
Land Unit Key cha_byz_scout_cavalry |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 350 |
Yetiştirme Maliyeti 350 |
Bakım Masrafı 105 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
İsabetlilik 25 |
Menzil 80 |
Reload 30 |
Atış Oranı 6 |
Mühimmat 5 |
Yakın Muh. Saldırısı 15 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 24 |
├ Zırh Delici Hasar 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 20 |
├ Fillere Karşı Saldırı 20 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 35 |
50 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield cha_round |
└ Kalkan Savunması 25 |
6 |
├ Zırh cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_rom_horse_spear_shield_vl |
├ Mount Entity cha_horse_very_light |
└ Mount Health 50 |
Moral 36 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
İçtima Salonu
(cha_bld_barracks_1) Level 0
Kışlalar
(cha_bld_barracks_2) Level 1
Kraliyet Kışlası
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |