Ejder Gemisi - Yurt Beyleri
Ejderhanın dişi insanların en cesurunun bile kalbine korku salar.İyi eğitimli, zırhlı ve son nefeslerine kadar yırtıcı bir sadakate sahip askerler.
Drekkar ya da 'ejder gemisi' adını pruvasına oyulan detaylı işlemelerden alırdı. Ejderler ya da yılanlarla süslenen bu tekneler pek çok insanın okyanusun karanlık yerlerinde yaşadığına inandığı korkunç deniz yaratıklarını savmak için tasarlanmıştı; bu yaratıklar, bir gemiyi derinliklere çekebilecek ya da yaşayan ölü draugenlere götürebilecek korkunç devasa bir kalamar olan kraken gibi yaratıklardı. Bu yeniden canlandırılmış cesetler efsaneye göre fırtınalar esnasında görülen zamanında denizde kaybolmuş insanlardı ve sert denizlerde tekneleri batırırlardı. Bazıları onların boyutlarını canavarımsı ebatlara dek değiştirebildiğini diğerleriyse onların denizotuyla kaplı olduklarını ya da aslında kafasız olduklarını söylerdi.
(Yurt Beyleri)
İskandinav huskarlları bir lord veya krala hizmet eden profesyonel, eğitimli askerlerdi. Kelime anlamı “hane adamı”, veya daha kabaca “hizmetkar”dı. Lord veya krallarının yoldaş ve kişisel korumaları olan huskarllar, eski Kelt veya Cermen “barbar” Avrupasındaki “ocak dostlarının” yaptığı gibi lordlarının yanında savaşıp savaş meydanında onu korurdu. Turinge Taşı gibi, o zamandan kalıp günümüzde ortaya çıkan bazı kalıntılarda bu adamlara “diyarın en iyileri” denir ve seçkin konumları yeniden onaylanırdı. Danların 10. Yüzyılda orta ve kuzey İngiltere’yi fethinin ardından, huskarllar Anglosakson ordularının dahili bir parçası haline geldi. Stamford Köprüsünde Norveçli huskarlları mağlup edişleri ile Hastings’de geri adım atmamaları, Kral Harold’u son kişiye kadar korumaya devam etmeleri bu sebeple ünlüdür.
Unit Name Ejder Gemisi - Yurt Beyleri |
Main Unit Key cha_vik_dragonship_housecarl |
Land Unit Key cha_vik_housecarls |
Naval Unit Key cha_dragonship |
Soldiers 128 |
Category Hafif Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 100 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Hız 6 |
Yakın Muh. Saldırısı 75 |
50 |
├ Melee Weapon cha_dane_axe |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Hasar 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 95 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield cha_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
60 |
├ Zırh cha_mail_heavy |
├ Armour Defence 60 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 54 |
Kabiliyetler
Yurt Beyleri- Ateş Söndür
Alevleri söndürmeye odaklanması için geminizin hareket kabiliyetinden kısa süreliğine feragat edin. - Kama
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer. - Kamçıla
Aşırı gayret sarf etmeleri pahasına iyileştirilmiş savunma ve yorgunluk direnci.
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |