Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Vandal Krallığı (The Last Roman) / Birimler / Cermen Haydutları
Cermen Haydutları Vandal Krallığı (The Last Roman)Vandal Krallığı (The Last Roman) Menzilli Piyade

Cermen Haydutları

Onları öldür ve cesetlerini soy. Bunu sonsuza dek devam ettir.

Garamanlar köle ticaretine dayalı bir imparatorluk kuran ve su ihtiyaçları için sofistike su kanalları kullanan bir Sahra halkıydı. Bu hayati sulama kanalları, büyükbaş hayvancılık ve buğday çiftçiliğini destekliyordu; böylece Garamanlar Sahra ve Sahraaltı Afrika'nın çoğunu kontrol altında tutardı. Kimi zamanlar büyümeleri yine hiddetli savaşçılarını paralı asker olarak alan Kartaca ve Batlamyus Mısır'ı tehdit etmiştir. Spartalılar gibi köleler ve düşük soylu insanlara bel bağlamaları, Garamanların at binicilikleri ve dört atlı savaş arabalarıyla meşhur yetenekli seçkin bir askeriye geliştirmelerine imkan tanıdı. Ne yazık ki, suyun tükenmesi ile birlikte Garamanların da şansı tükendi. Topraklarını ve kasabalarını destekleyemeyen Garamanların askeri gücü de gitgide azaldı. Artık daha fazla elde edebilmek için gerekli köleleri alamıyorlardı.

Cermen Haydutları

Unit Name

Cermen Haydutları

Main Unit Key

att_ger_germanic_brigands

Land Unit Key

att_ger_germanic_brigands

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Özel Muharebe Maliyet

275

Yetiştirme Maliyeti

210

Bakım Masrafı

140

Menzilli Hasarı

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

İsabetlilik

0

Menzil

80

Reload

55

Atış Oranı

10

Mühimmat

4

Yakın Muh. Saldırısı

5

Yakın Muharebe Hasarı

11

├ Melee Weapon

att_sax

├ Taban Yakın Muharebe Hasarı

10

├ Zırh Delici Hasar

1

├ Armour Piercing

No

├ Süvarilere Karşı Saldırı

0

├ Fillere Karşı Saldırı

0

└ Piyadelere Karşı Saldırı

0

Hücum

5

Yakın Muh. Savunması

35

├ Base Defence

5

├ Shield

att_round_small

└ Kalkan Savunması

30

Zırh

15

├ Zırh

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Kalkan Zırhı

5

Sağlık

78

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Kabiliyetler

No Ability

Özellikler

  • Sefer Gizliliği
    Bu birim sefer haritasında görülmeden hareket edebilir.
  • Yorgunluk Direnci
    Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler.
  • Gerilla Mevzilenişi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir.
  • Saklan (çalılık ve orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir.
  • Araziyi Yok Say
    Arazinin sebep olduğu hız azalmaları, bu birimi etkilemez.
  • Siperci
    Bu birim atış yaparken gizli kalır.

Güçler ve Zayıflıklar

No Strengths and Weaknesses
Gerekenler Binalar
Cermen Haydutları Lv. 0 Demirci
Demirci
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Level 1
Silahdemircisi
Silahdemircisi
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Level 2
Usta Silahdemircisi
Usta Silahdemircisi
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Level 3
Garnizon Binalar
Cermen Haydutları x 1 Civitalar
Civitalar
(bel_bld_roman_city_major_1)
Level 1
Municipium
Municipium
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Urbler
Urbler
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Metropolis
Metropolis
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Vicus
Vicus
(bel_bld_roman_city_minor_1)
Level 1
Koloni
Koloni
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Level 2
Kasaba
Kasaba
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Müstahkem Şehir
Müstahkem Şehir
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4