Morrigan'ın Takipçileri
Savaşın özgürlüğü, görkemi ve karmaşası. Başka bir şey kaldı mı?Kelt mitolojisinin büyük, şekil değiştirici kraliçesi Morrigan birçok şeyin koruyucu tanrıçasıydı; ölüm, savaş, intikam, kader, büyü, kehanet, at ve gece onun etki çemberi içindeydi. Söylenenlere göre bir kuzgun şekline bürünerek savaş meydanı üzerinde uçup ölümsüz askerlerden oluşan bir orduyu yönetiyor, savaşın gidişatına etki edip sonucunu belirliyordu. Morrigan’ın iki diğer çehresi vardı, savaşın öfkesini yöneten Nemain ve savaşın zehrini yöneten Badb. Savaş bittikten sonra ve hayatta kalanlar savaş meydanından ayrıldıklarında Morrigan “Palamut ekinlerini” yani ölenlerin kellelerini ganimet olarak alırdı. Savaşçılar tanrıçanın lütfunu almak ve zaferi garantilemek için cesaret ve kahramanlık peşinde koşarlardı.
Unit Name Morrigan'ın Takipçileri |
Main Unit Key att_cel_followers_of_morrigan |
Land Unit Key att_cel_followers_of_morrigan |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 250 |
Yakın Muh. Saldırısı 22 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 36 |
├ Zırh Delici Hasar 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 22 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield att_square |
└ Kalkan Savunması 30 |
38 |
├ Zırh att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Kalkan Zırhı 15 |
149 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Moral 54 |
Kabiliyetler
Morrigan'ın Takipçileri- Coşku
Uzun süreliğine birimin saldırı kabiliyetlerini artırır. - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Özellikler
- Cinnet
Bu birim, savaş esnasında cinnet geçirebilir. Bu onları kontrolsüz kılar, otomatik olarak yakındaki düşmanlara saldırır. - Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Baskıncı
Bu birim binaları ateşe verebilir, meşalelerle daha fazla ateş hasarına sebep olur ve diğer birimlerden daha hızlı ele geçirir. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutuculuklarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |