Zırhlı Hindistan Filleri
Zırhlıyken fillere karşı daha da az şansınız var.Savaş filleri muharebenin sebep olduğu kargaşa ve gürültüye dayanabilmek için süvari atları veya askerler gibi eğitilmeliydi. Hint savaş filleri Afrikalı emsallerinden daha büyük ve sırtlarında küçük bir ahşap kule veya 'mahfe' taşıyabilecek kadar güçlülerdi. Sürücü hayvanın boynunda otururken ellerinde cirit olan iki asker mahfenin içinde olurlardı. Hintli filler Orta Doğu'ya ilk kez Büyük İskender'in varislerinden biri olan Selevkus MÖ305'te Hindistan'ı işgale ettiğinde gelmiştir. Selevkos hanedanlığı ve Hindistan Mauryalıları arasındaki barış anlaşmasının bir parçası olarak 500 savaş fili Selevkoslara gelmiştir.
Unit Name Zırhlı Hindistan Filleri |
Main Unit Key att_est_armoured_indian_elephants |
Land Unit Key att_est_armoured_indian_elephants |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 24 |
Category Filler |
Class Fil |
Özel Muharebe Maliyet 2175 |
Yetiştirme Maliyeti 2750 |
Bakım Masrafı 1715 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 150 |
Reload 35 |
Atış Oranı 5 |
Mühimmat 15 |
Yakın Muh. Saldırısı 14 |
150 |
├ Melee Weapon att_tusk |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 75 |
├ Zırh Delici Hasar 75 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 75 |
├ Fillere Karşı Saldırı 50 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 105 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
50 |
├ Zırh att_cataphract |
├ Armour Defence 50 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
1600 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount att_est_armoured_indian_elephants_elephant |
├ Mount Entity att_elephant_indian_heavy |
└ Mount Health 1500 |
Moral 51 |
Kabiliyetler
Zırhlı Hindistan Filleri- Filleri Öldür
Fil sürücüleri kazıklarla bineklerini öldürürler. Sadece cinnet geçirirlerse kullanılabilir.
Özellikler
- Güçlü Geri Savurma
Bu birim, düşmanları geri savurduğunda fazladan hasar verir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur. - Cinnet Geçir
Bu birim baskı altındaysa çıldırabilir. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutuculuklarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |