Procarze
„Czemu ciskać jednym kamieniem, kiedy można cisnąć SIEDMIOMA?!”.Proca jest jedną z najstarszych broni zasięgowych; powstała prawdopodobnie jeszcze przed Neolitem. Dowody na jej wykorzystanie pojawiają się na asyryjskich i egipskich reliefach oraz na późniejszych dziełach, takich jak kolumna Trajana czy tkanina z Bayeux. Proca to pasek materiału (zazwyczaj skóry, a czasem świńskiego pęcherza) z miseczką na pocisk pośrodku. Procarz trzyma ją za oba końce i kręci, by nadać pociskowi energię. Dzięki sile odśrodkowej i wypuszczeniu kamienia w odpowiednim momencie, strzał z procy może zostać oddany na zaskakująco daleki dystans. Wielu młodych ludzi ćwiczyło się w ciskaniu kamieniami wyłowionymi z rzek, co dawało im przewagę w trakcie bitew. W przeciwieństwie do bardziej wyrafinowanego oręża, kamieni nigdy nie brakowało, skutkiem czego procarze nigdy nie narzekali na dostępność amunicji. Tego typu oddziały rekrutowały się głównie z biedoty i ludzi z nizin społecznych. W bitwie zwykli chować się za doświadczonymi wojownikami i pod osłoną ich tarcz zasypywali wroga deszczem pocisków. Proce sprawdzały się zwłaszcza w walce ze zwartymi szykami piechoty i jazdą.
Unit Name Procarze |
Main Unit Key cha_mus_slingers |
Land Unit Key cha_mus_slingers |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 200 |
Koszt werbunku 200 |
Koszt utrzymania 39 |
40 |
├ Missile Weapon cha_sling |
├ Projectile cha_sling_normal |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 0 |
Zasięg 125 |
Reload 50 |
Szybkostrzelność 12 |
Amunicja 17 |
Walka w zwarciu 7 |
9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 7 |
7 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_archer |
└ Osłona tarcz 5 |
6 |
├ Pancerz cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Pancerz tarczy 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 28 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Sala musztry
(cha_bld_barracks_mus_1) Level 0
Koszary
(cha_bld_barracks_mus_2) Level 1
Koszary emira
(cha_bld_barracks_mus_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Age of Charlemagne |