Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Kordobańscy separatyści (Age of Charlemagne) / Jednostki / Procarze
Procarze Kordobańscy separatyści (Age of Charlemagne)Kordobańscy separatyści (Age of Charlemagne) Piechota miotająca

Procarze

„Czemu ciskać jednym kamieniem, kiedy można cisnąć SIEDMIOMA?!”.

Proca jest jedną z najstarszych broni zasięgowych; powstała prawdopodobnie jeszcze przed Neolitem. Dowody na jej wykorzystanie pojawiają się na asyryjskich i egipskich reliefach oraz na późniejszych dziełach, takich jak kolumna Trajana czy tkanina z Bayeux. Proca to pasek materiału (zazwyczaj skóry, a czasem świńskiego pęcherza) z miseczką na pocisk pośrodku. Procarz trzyma ją za oba końce i kręci, by nadać pociskowi energię. Dzięki sile odśrodkowej i wypuszczeniu kamienia w odpowiednim momencie, strzał z procy może zostać oddany na zaskakująco daleki dystans. Wielu młodych ludzi ćwiczyło się w ciskaniu kamieniami wyłowionymi z rzek, co dawało im przewagę w trakcie bitew. W przeciwieństwie do bardziej wyrafinowanego oręża, kamieni nigdy nie brakowało, skutkiem czego procarze nigdy nie narzekali na dostępność amunicji. Tego typu oddziały rekrutowały się głównie z biedoty i ludzi z nizin społecznych. W bitwie zwykli chować się za doświadczonymi wojownikami i pod osłoną ich tarcz zasypywali wroga deszczem pocisków. Proce sprawdzały się zwłaszcza w walce ze zwartymi szykami piechoty i jazdą.

Procarze

Unit Name

Procarze

Main Unit Key

cha_mus_slingers

Land Unit Key

cha_mus_slingers

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

200

Koszt werbunku

200

Koszt utrzymania

39

Siła ostrzału

40

├ Missile Weapon

cha_sling

├ Projectile

cha_sling_normal

├ Missile Damage

40

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

0

Zasięg

125

Reload

50

Szybkostrzelność

12

Amunicja

17

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

7

Obrona w zwarciu

7

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_archer

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

6

├ Pancerz

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Procarze Lv. 0 Sala musztry
Sala musztry
(cha_bld_barracks_mus_1)
Level 0
Koszary
Koszary
(cha_bld_barracks_mus_2)
Level 1
Koszary emira
Koszary emira
(cha_bld_barracks_mus_3)
Level 2