Konni włócznicy
Ci żołnierze mają włócznie i tarcze, przez co świetnie radzą sobie w walce wręcz.Tak jak dawne królestwa barbarzyńców, państwo Franków odziedziczyło nie tylko terytoria, lecz strukturę społeczną i wojskową po Cesarstwie Rzymskim. Jazda dalej stanowiła domenę arystokracji, gdyż tylko bogatych ziemian stać było na utrzymanie koni. Elitarna konnica pochodziła więc z wyższych klas społecznych. Tylko arystokratów stać było na konia oraz na pancerz płytowy; zbroja „brunia” należała do najdroższego sprzętu tej ery, kosztując często więcej niż sam koń. Niektórzy byli wręcz ostentacyjni i dekorowali ją klejnotami, ale sam Karol Wielki krytykował podwładnych za takie pokazy. W walce jazda Karolingów używała włóczni, by złamać formację wroga. Idealnie działało to na płaskim terenie, ale było problematyczne w innych przypadkach. Jazdę uznawano za słabszą od piechoty jeszcze na długo po bitwie pod Poitiers, kiedy to z powodu nieudanej mobilizacji Karol Młot wygrał bez ciężkiej konnicy. Standardowi frankijscy konni byli lekko opancerzeni (nosili przeważnie skórzane pancerze) i używali włóczni i tarcz, i przystosowani byli do szarży, po której potrafili pozostać w zwarciu i walczyć dalej.
Unit Name Konni włócznicy |
Main Unit Key cha_fra_mounted_spear |
Land Unit Key cha_fra_mounted_spear |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 195 |
Walka w zwarciu 30 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 29 |
57 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield cha_round |
└ Osłona tarcz 25 |
53 |
├ Pancerz cha_mail_long |
├ Armour Defence 53 |
└ Pancerz tarczy 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 47 |
Zdolności
Konni włócznicy- Mur włóczni
Jednostka formuje zbity szyk.
Atrybuty
- Odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses