Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Awarscy buntownicy (Age of Charlemagne) / Jednostki / Poborowi łucznicy
Poborowi łucznicy Awarscy buntownicy (Age of Charlemagne)Awarscy buntownicy (Age of Charlemagne) Piechota miotająca

Poborowi łucznicy

Strzelanie z łuku jest proste. Ale trafianie w cel? To już nie takie łatwe.

Rekrutów można szybko zebrać, wyposażyć i zamienić w armię bez względu na to, czy są obywatelami czy zwykłymi poddanymi. Poborowi, którym zwykle przewodzili szlachcice albo miejscowi dygnitarze, zwykle wspomagali elitarne oddziały zawodowych żołnierzy. Król rozkazywał wasalom zebrać się w danym miejscu i czasie. Szlachcice zabierali na wojnę członków swojego rodu, wojowników i rekrutów. Z czasem zrezygnowano z poboru do wojska na rzecz armii zawodowej i najemników. Profesjonalni żołnierze i najemnicy widzieli w armii możliwość zrobienia kariery, a nie obowiązek. To z kolei stworzyło możliwość awansu opartego na zasługach, a nie urodzeniu, co sprawiło, że armie były lojalne wobec wodzów, a nie ustanowionego porządku społecznego.

Poborowi łucznicy

Unit Name

Poborowi łucznicy

Main Unit Key

cha_avar_levy_archers

Land Unit Key

cha_avar_levy_archers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

200

Koszt werbunku

200

Koszt utrzymania

45

Siła ostrzału

44

├ Missile Weapon

cha_reflex

├ Projectile

cha_arrow_reflex_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Celność

25

Zasięg

135

Reload

25

Szybkostrzelność

5

Amunicja

14

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

6

├ Pancerz

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Wojna dystansowa Cost 120 Upgrade To Awarscy łucznicy piesi
Wymaga Budynki
Poborowi łucznicy Lv. 0 Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Długi dom
Długi dom
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnizon Budynki
Poborowi łucznicy x 1 Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Strażnica
Strażnica
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Obóz garnizonu
Obóz garnizonu
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Długi dom
Długi dom
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Poborowi łucznicy x 2 Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Kwatery garnizonu
Kwatery garnizonu
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3