Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Munster (Age of Charlemagne) / Jednostki / Kernowie
Kernowie Królestwo Munster (Age of Charlemagne)Królestwo Munster (Age of Charlemagne) Piechota miotająca

Kernowie

Niedostatki pancerza mężowie ci nadrabiają swoją walecznością.

Chociaż słowo „ceithern”, wymawiane „kern”, odnosi się do każdej grupy wojowników, formacja ta stanowiła jeden z dwóch głównych komponentów armii irlandzkich Celtów; drugą byli gallowglassi. Kernowie często walczyli jako lekka piechota lub jazda i zapewniali wsparcie cięższym oddziałom. Jednakże ich szkolenie i rola zależały od potrzeb klanu. Chociaż ich głównym zadaniem były ataki nękające, po których chowali się za gallowglassami, kernowie czasem walczyli wręcz i potrafili rozgromić uciekających wrogów. Nosili lekkie kurtki, a nie ciężkie kolczugi jak gallowglassi, przez co zyskiwali większą swobodę ruchu. Nosili ze sobą różne pociski, takie jak strzałki czy oszczepy, a także proce.

Kernowie

Unit Name

Kernowie

Main Unit Key

cha_cel_kerns

Land Unit Key

cha_cel_kerns

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

250

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

75

Siła ostrzału

100

├ Missile Weapon

att_javelin_heavy

├ Projectile

att_javelin_heavy_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Celność

15

Zasięg

80

Reload

50

Szybkostrzelność

7

Amunicja

3

Walka w zwarciu

12

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

57

Obrona w zwarciu

27

├ Base Defence

22

├ Shield

cha_archer

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

37

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Wojna dystansowa Cost 100 Upgrade From Oszczepnicy