Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Kentu (Age of Charlemagne) / Jednostki / Doborowi łucznicy
Doborowi łucznicy Królestwo Kentu (Age of Charlemagne)Królestwo Kentu (Age of Charlemagne) Piechota miotająca

Doborowi łucznicy

Garstka wybrańców otrzymuje ekwipunek, najlepiej pasujący do ich uprzywilejowanej pozycji.

Chociaż łucznicy mieli swoje miejsce w armii Anglosasów, nigdy nie wykorzystywano ich masowo, gdyż tradycyjnie stawiano na piechotę walczącą wręcz; uważano, że chwałę zapewniać może tylko bezpośrednie starcie. Na tapecie z Bayeux widnieje na przykład tylko jeden angielski łucznik. Tanowie ćwiczyli strzelanie z łuku w trakcie łowów, ale przeciętni ludzie z fyrdu zazwyczaj nie posiadali tej umiejętności. Ci, którzy używali tej broni, korzystali zazwyczaj z długich łuków, które na początku średniowiecza stały się popularne w Europie. Wykonane były z cisu lub jesionu, z cięciwami ze splecionego lnu. Brytyjscy zwolennicy długich łuków, głównie Anglicy i Walijczycy, w późniejszych wiekach zasłynęli z użycia tej broni – najsławniejszym przykładem była bitwa pod Agincourt w 1415 roku, kiedy to angielscy łucznicy przyczynili się do pokonania mającej przewagę armii francuskiej.

Doborowi łucznicy

Unit Name

Doborowi łucznicy

Main Unit Key

cha_eng_select_archers

Land Unit Key

cha_eng_select_archers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

250

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

60

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Celność

25

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

5

Amunicja

14

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Doborowy fyrd Cost 100 Upgrade From Łucznicy z fyrdu
Garnizon Budynki
Doborowi łucznicy x 1 Kościół
Kościół
(cha_bld_church_1)
Level 1
Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Dwór
Dwór
(cha_bld_court_1)
Level 1
Strażnica
Strażnica
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Obóz garnizonu
Obóz garnizonu
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Doborowi łucznicy x 2 Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Katedra
Katedra
(cha_bld_church_3)
Level 3
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Dwór królewski
Dwór królewski
(cha_bld_court_2)
Level 2
Pałac
Pałac
(cha_bld_court_3)
Level 3
Kwatery garnizonu
Kwatery garnizonu
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3