Jazda gwardyjska
Ci, którym powierzono obronę królestwa, poświęcają się temu z zapałem.Tam, gdzie pojawiali się królowie i królowe, zawsze wytwarzała się elitarna jednostka, która miała ochraniać władców. Od somatophylakes Filipa Macedońskiego czy rzymskich pretorianów po mongolskich Keszig czy zakazane wojska z Chin dynastii Tang, przywódców zawsze bronili najlepsi żołnierze. Bliskość gwardzistów i władców oznaczała, że posiadali władzę polityczną – o rozwiązaniu kryzysu decydowało wręcz często to, kogo poparli królewscy obrońcy. Jeśli pozostali lojalni wobec przywódcy, ten zdołał przetrwać, ale kiedy go zdradzali, często kończyło się to obaleniem przez innego kandydata, nierzadko wywodzącego się wręcz z gwardii.
Unit Name Jazda gwardyjska |
Main Unit Key cha_gen_guard_cav |
Land Unit Key cha_gen_guard_cav |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 27 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 55 |
54 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield cha_round |
└ Osłona tarcz 25 |
60 |
├ Pancerz cha_mail_heavy |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_ger_horse_spear_shield_vh |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Morale 54 |
Zdolności
Jazda gwardyjska- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Age of Charlemagne |