Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Wizygotów (The Last Roman) / Jednostki / Szlacheccy konni germańscy
Szlacheccy konni germańscy Królestwo Wizygotów (The Last Roman)Królestwo Wizygotów (The Last Roman) Jazda do walki w zwarciu

Szlacheccy konni germańscy

Jeźdźcy uzbrojeni we włócznie i okuci kolczugą - zabójczy w zwarciu.

Brak silnych, szybkich koni w północnej Europie ograniczał możliwości wystawiania oddziałów konnych przez Germanów. Zwierzęta te były drogie w utrzymaniu, a biorąc pod uwagę siłę i rozmiary typowego barbarzyńcy, byli oni bardziej przystosowani do walki pieszej. Mimo to, niektóre plemiona słynęły z umiejętności jeździeckich. Barbarzyńscy jeźdźcy słynęli ze stosowania agresywnych taktyk, często przejmowali inicjatywę w starciu z przeważającym liczebnie wrogiem. Byli niesłychanie pewni siebie, za nic mieli nowinki techniczne, takie jak "rogata" konstrukcja siodła, która zrewolucjonizowała konnicę ich celtyckich sąsiadów.

Szlacheccy konni germańscy

Unit Name

Szlacheccy konni germańscy

Main Unit Key

att_ger_noble_germanic_horsemen

Land Unit Key

att_ger_noble_germanic_horsemen

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

725

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

560

Walka w zwarciu

49

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

49

Obrona w zwarciu

21

├ Base Defence

11

├ Shield

att_oval

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

53

├ Pancerz

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

249

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

24

├ Mount

att_ger_noble_germanic_horsemen_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Morale

51

Zdolności

Szlacheccy konni germańscy
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
  • Spokój
    Poprawia skuteczność obrony jednostki kosztem mobilności.

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses