Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wizygoci / Jednostki / Jazda gardingi
Jazda gardingi WizygociWizygoci Jazda miotająca

Jazda gardingi

Ci żołnierze potrafią uśmiercić wroga ze znacznych odległości.

Wizygoci, znani wówczas jako Turyngowie, wywodzili się z konfederacji plemiennej Gotów. Autonomiczną siłą stali się pod koniec IV wieku n.e. Udało im się pokonać Rzymian pod Adrianopolem i złupić Rzym, po czym ruszyli na zachód, osiedlając się na terenach współczesnej Francji i Hiszpanii. W późniejszych latach walczyli jako feoderati po stronie Rzymu. Podobnie jak inne ludy koczownicze, Wizygoci stanowili zgrupowanie oddziałów wojowników, skupionych pod przywództwem jednego wodza. Najsłynniejszym z nich był Alaryk I, któremu udało się zdobyć Rzym w 410 r. n.e. Jego stosunek do Rzymu był jednak dość niejednoznaczny. Alaryk walczył po stronie Rzymian na Bałkanach, otrzymał nawet tytuł magistra militum Ilirii w roku 397 n.e. Dopiero to dało mu siłę potrzebną do ataku na niegdysiejszych mocodawców - dlatego też wojska, którym udało się zdobyć serce imperium, posługiwały się rzymskim orężem.

Jazda gardingi

Unit Name

Jazda gardingi

Main Unit Key

att_ger_gardingi_cavalry

Land Unit Key

att_ger_gardingi_cavalry

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

540

Siła ostrzału

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Celność

0

Zasięg

80

Reload

60

Szybkostrzelność

11

Amunicja

17

Walka w zwarciu

20

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

20

Obrona w zwarciu

25

├ Base Defence

15

├ Shield

att_oval

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

57

├ Pancerz

att_iron_lamellar

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

235

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

att_ger_gardingi_cavalry_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Morale

54

Zdolności

Jazda gardingi
  • Strzał mierzony
    Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Jazda gardingi Lv. 0 Długi dom
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Obozowisko łowców
Obozowisko łowców
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3