Bohaterska jazda
Doskonali jeźdźcy, każdy dowiódł swego bohaterstwa.Historię starożytnej Szkocji zdominowały dwa ludy. Pierwszy z nich - Piktowie -zamieszkiwali północną i wschodnią część Brytanii, przez stulecia opierając się najazdom na swe żyzne niziny. Natomiast nazwą Scoti określano zbiorowo plemiona zamieszkujące Hibernię (współczesna Irlandia), skąd wyprawiały się na północne wybrzeża rzymskiej Brytanii. Pod koniec V wieku udało im się zająć część królestwa Piktów, gdzie, na zachodnim wybrzeżu dzisiejszej Szkocji, założyli Dalriadę. Od roku 360 n.e. brali ponoć udział w wielkim spisku barbarzyńców, mającym na celu nękanie północnych posterunków Rzymian. Trwało to aż do wycofania się legionów w 412 r. n.e.
Unit Name Bohaterska jazda |
Main Unit Key att_nor_heroic_cavalry |
Land Unit Key att_nor_heroic_cavalry |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_nor |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 460 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 35 |
Szybkostrzelność 7 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 50 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 55 |
25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
45 |
├ Pancerz att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 15 |
250 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 25 |
├ Mount att_nor_heroic_cavalry_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Morale 54 |
Zdolności
Bohaterska jazda- Klin
Jednostka ustawia się w klin. - Niezłomność
Na dłuższy czas daje jednostce niezłomne morale.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |