Szlachecka jazda numidyjska
Nie znajdziesz lepszych jeźdźców w całej Afryce, a może i na całym świecie.Numidowie od najmłodszych lat mają kontakt z końmi. Uczą się jeździć na oklep, kierując poprzez dotykanie wierzchowca pomiędzy uszami przy pomocy patyka. Numidyjska jazda była niesamowicie szybka, doskonała w roli harcowników. Przeprowadzali szybkie ataki i jeszcze szybsze odwroty. Ubrani byli jedynie w proste tuniki, a uzbrojeni w oszczepy i małe wiklinowe tarcze. Powszechnie uznawano ich za elitę wojsk Kartaginy podczas drugiej wojny punickiej. To ich zdradzie przed bitwą pod Zamą zawdzięcza swoje zwycięstwo nad Hannibalem Scypion.
Unit Name Szlachecka jazda numidyjska |
Main Unit Key att_des_noble_numidian_cavalry |
Land Unit Key att_des_noble_numidian_cavalry |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 775 |
Koszt werbunku 950 |
Koszt utrzymania 600 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 50 |
Szybkostrzelność 9 |
Amunicja 14 |
Walka w zwarciu 16 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 16 |
41 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
28 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 5 |
224 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_des_noble_numidian_cavalry_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 51 |
Zdolności
Szlachecka jazda numidyjska- Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę. - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |