Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Danowie / Jednostki / Nordyccy berserkerzy
Nordyccy berserkerzy DanowieDanowie Piechota do walki w zwarciu

Nordyccy berserkerzy

Do boju pcha ich nieokiełznana furia.

Berserkerzy zasłynęli swoim dzikim zachowaniem - do boju ruszali odziani w skóry zwierzęce, wyjąc i gryząc swe tarcze. Być może używali także środków halucynogennych, by wprowadzić się w szał bojowy. Uzyskane w ten sposób złudne poczucie nieśmiertelności pozwalało im walczyć praktycznie bez żadnej ochrony. Często uznawano ich za zmiennokształtne istoty, zmieniające się w zwierzęta, których skórami byli pokryci. Inne źródła wskazują, że szał bojowy berserkerów był owocem zbiorowej euforii, ale nie było to wielką pociechą dla ich wrogów. Berserkerzy walczyli z niespotykanym zapałem i nigdy się nie poddawali. Powalenie jednego z nich stanowiło dowód niezrównanej odwagi.

Nordyccy berserkerzy

Unit Name

Nordyccy berserkerzy

Main Unit Key

att_nor_norse_berserkers

Land Unit Key

att_nor_norse_berserkers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

355

Siła ostrzału

75

├ Missile Weapon

att_axe_throw_precursor

├ Projectile

att_axe_throw_precursor_normal

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

75

└ Base Reload Time

4

Celność

0

Zasięg

50

Reload

20

Szybkostrzelność

19

Amunicja

2

Walka w zwarciu

50

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ Przebijanie pancerza

16

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

10

Premia do szarży

60

Obrona w zwarciu

25

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

15

├ Pancerz

att_none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

15

Zdrowie

92

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

17

Morale

45

Zdolności

Nordyccy berserkerzy
  • Szał
    Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Szał bojowy
    Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować, będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów.
  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Nordyccy berserkerzy Lv. 0 Wielka sala
Wielka sala
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Level 2
Hala starszyzny
Hala starszyzny
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Obozowisko wojowników
Obozowisko wojowników
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Nordyccy berserkerzy x 1 Wielka sala
Wielka sala
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Level 2
Hala starszyzny
Hala starszyzny
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3