Langskip - Najemni łucznicy okrętowi wikingów
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.
Skeid był jednym z większych rodzajów langskipa, używanym głównie w bitwach. Jego nazwa oznaczała „to, co przecina wodę”. Prawdopodobnie najsłynniejszym skeidem odkrytym w ostatnich czasach jest Roskilde 6. Ten długi na 37 metrów okręt to jak dotąd największy ze znalezionych langskipów. Przetrwało 20% oryginalnych belek, które starannie odrestaurowano, zaś resztę statku zastąpiono ogromnym metalowym szkieletem dla ukazania skali. Roskilde 6 znajduje się, wraz z innymi langskipami odkrytymi w zatoce, w duńskim Muzeum Łodzi Wikingów w Roskilde.
(Najemni łucznicy okrętowi wikingów)
Bitwy morskie sprowadzały się niegdyś po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. W wiekach średnich frankijska flota nie była specjalnie wybitna, lecz Karol Wielki utrzymywał liczną marynarkę, by bronić się przed najazdami wikingów, z czym problemy miały inne królestwa. Różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.
Unit Name Langskip - Najemni łucznicy okrętowi wikingów |
Main Unit Key cha_merc_vik_longship_ship_archers |
Land Unit Key cha_merc_vik_ship_archers |
Naval Unit Key cha_longship_mis |
Soldiers 88 |
Category Lekki okręt |
Class Okręt miotający |
Własna bitwa Koszt 220 |
Koszt werbunku 220 |
Koszt utrzymania 130 |
Siła ostrzału 38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 25 |
Zasięg 150 |
Reload 25 |
Szybkostrzelność 4 |
Amunicja 20 |
Wytrzymałość 1800 |
└ Ship att_shp_light_longship_melee |
Prędkość 7 |
Walka w zwarciu 7 |
Obrażenia w zwarciu 14 |
├ Melee Weapon cha_sax |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 12 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 2 |
Obrona w zwarciu 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 6 |
├ Pancerz cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 26 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語