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Predatori slavi Ribelli slavi (Age of Charlemagne)Ribelli slavi (Age of Charlemagne) Cavalleria da tiro

Predatori slavi

In un mondo sgradevole, combattere è sopravvivenza, saccheggiare è vita.

Sebbene le truppe a cavallo siano terrificanti ed efficaci come cavalleria d’assalto, caricando le linee nemiche e scatenando il caos, avevano anche un’altra funzione altrettanto importante sui campi di battaglia dell’Alto Medioevo: con armature leggere e armata di lance e archi, un’unità di veloci cavalieri e agili cavalli era eccellente come forza da schermaglia. Facendo da schermo all’armata principale, gli schermagliatori a cavallo potevano aggirare e colpire il nemico ai fianchi, tormentandolo con frecce e giavellotti prima di tornare indietro, seminando scompiglio e disordine tra i suoi ranghi. Nel frattempo la più agile cavalleria corpo a corpo colpiva i punti deboli delle formazioni, con devastanti attacchi contro le truppe da tiro dotate di armi e armature leggere, per poi arretrare prima che il nemico potesse contrattaccare con efficacia.

Predatori slavi

Unit Name

Predatori slavi

Main Unit Key

cha_slav_raiders

Land Unit Key

cha_slav_raiders

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

105

Danno proiettili

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Precisione

25

Portata

80

Reload

15

Cadenza di tiro

5

Munizioni

5

Att. corpo a corpo

40

Danni corpo a corpo

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

35

Difesa corpo a corpo

27

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_round

└ Difesa scudo

25

Armatura

6

├ Armatura

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_ger_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Morale

34

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Tiro alla partica
    Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Predatori slavi Lv. 0 Piccola città
Piccola città
(cha_bld_city_1)
Level 1
Città
Città
(cha_bld_city_2)
Level 2
Città commerciale
Città commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Sala lunga
Sala lunga
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Sala dei nobili
Sala dei nobili
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala del Re
Sala del Re
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Maniero
Maniero
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Corte feudale
Corte feudale
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grande maniero
Grande maniero
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Villaggio commerciale
Villaggio commerciale
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Cittadina commerciale grande
Cittadina commerciale grande
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Guarnigione Edifici
Predatori slavi x 1 Città
Città
(cha_bld_city_2)
Level 2
Città commerciale
Città commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Sala dei nobili
Sala dei nobili
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala del Re
Sala del Re
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Corte feudale
Corte feudale
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grande maniero
Grande maniero
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Cittadina commerciale grande
Cittadina commerciale grande
(cha_bld_market_town_3)
Level 3