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Schermagliatori Ribelli slavi (Age of Charlemagne)Ribelli slavi (Age of Charlemagne) Fanteria da tiro

Schermagliatori

Dappertutto e da nessuna parte, emerge dai nascondigli e poi si mimetizza di nuovo con il paesaggio.

Fino a poco tempo fa, quando l’introduzione dei mezzi meccanizzati ha ridotto la quantità di combattimento ravvicinato necessario, gli schermagliatori venivano utilizzati per tormentare il nemico e non dargli pause né il tempo di raggrupparsi, distraendolo fino all’arrivo delle truppe corpo a corpo e della cavalleria. Nel mondo antico, particolarmente tra gli stati civilizzati del Mediterraneo, molti schermagliatori erano considerati altamente abili e c’erano posti come Creta e le Isole Baleari dove arcieri, frombolieri e giavellottisti erano davvero eccezionali. Nell’Europa del nord e quella occidentale tali armi erano considerate generalmente per codardi, perché solo combattere faccia a faccia nella mischia era considerato onorevole e degno di gloria. Quando si passò dall’antichità al Medioevo, e le società tribali lasciarono il passo al gerarchico sistema feudale, ancora una volta gli schermagliatori diventarono richiestissimi. Oltre all’arco lungo, il giavellotto rimase la loro arma preferita, particolarmente quando si combatteva in sella a un cavallo: il cavaliere poteva lanciare quest’arma al nemico e allontanarsi prima ancora che questi avesse il tempo di reagire. Se erano abbastanza folli da girarsi e affrontare la minaccia, essi potevano essere accecati dalla carica della fanteria o della cavalleria.

Schermagliatori

Unit Name

Schermagliatori

Main Unit Key

cha_slav_skirm

Land Unit Key

cha_slav_skirm

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

180

Costo di reclutamento

180

Costi di mantenimento

54

Danno proiettili

70

├ Missile Weapon

cha_jav

├ Projectile

cha_jav_normal

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

14

Precisione

15

Portata

80

Reload

40

Cadenza di tiro

7

Munizioni

5

Att. corpo a corpo

7

Danni corpo a corpo

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa corpo a corpo

42

├ Base Defence

17

├ Shield

cha_round

└ Difesa scudo

25

Armatura

6

├ Armatura

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Schermagliatori Lv. 0 Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Schermagliatori x 1 Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2