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Membri della tribù Avari (Age of Charlemagne)Avari (Age of Charlemagne) Fanteria con lancia

Membri della tribù

I membri delle tribù degli Avari imparano a fare fuoco prima di camminare. Sono davvero abili con l’arco, se non altro.

Sebbene avessero dato vita ad un regno nella Pianura Pannonica, gli Avari erano principalmente un popolo nomade che, all’alba del Medioevo, aveva appena iniziato ad adottare le idee e i concetti dei nascenti regni europei. La loro migrazione verso ovest durante la tarda antichità fu probabilmente dovuta alla spinta delle tribù più potenti che attraversavano le steppe, in particolare gli imbattibili Turchi. Pertanto, in quanto si trattava di un popolo fuggito da oriente per iniziare una nuova vita, la loro cultura era ancora fortemente contraddistinta dalle tradizioni nomadiche legate alla caccia, piuttosto che da quelle dei popoli delle civilizzate nazioni occidentali. A quel tempo, gli uomini delle tribù, armati di arco, si consideravano ancora la principale forma di sostentamento per le proprie famiglie: preferivano combattere personalmente per la propria tribù e per la propria casa piuttosto che affidarsi a qualsiasi sorta di struttura amministrativa. Fu questo che permise loro di reagire prontamente alle incursioni slave di quel periodo, e con relativo successo.

Membri della tribù

Unit Name

Membri della tribù

Main Unit Key

cha_avar_tribesmen

Land Unit Key

cha_avar_tribesmen

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

160

Danno proiettili

44

├ Missile Weapon

cha_reflex

├ Projectile

cha_arrow_reflex_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Precisione

0

Portata

135

Reload

30

Cadenza di tiro

5

Munizioni

17

Att. corpo a corpo

30

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Danni standard corpo a corpo

24

├ Danni da proiettili penetranti

8

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

20

├ Attacco contro gli elefanti

20

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

32

Difesa corpo a corpo

27

├ Base Defence

27

├ Shield

cha_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

45

├ Armatura

cha_iron_lamellar

├ Armour Defence

45

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

36

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Membri della tribù Lv. 0 Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Membri della tribù x 1 Accampamento della guarnigione
Accampamento della guarnigione
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Quartieri della guarnigione
Quartieri della guarnigione
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Membri della tribù x 2 Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2