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Drageskip - Predoni pesanti vandali VandaliVandali Nave d'attacco ravv.

Drageskip - Predoni pesanti vandali

I denti del drago incutono terrore anche negli animi degli uomini più temerari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

La drageskip, o “nave dragone”, prende il nome dai complessi intagli che ne decoravano la prua. Era adornata di draghi o serpenti, che avrebbero dovuto scacciare le terribili creature marine che secondo molti popoli vivevano nelle oscure profondità degli oceani: si trattava di mostri come il kraken, uno spaventoso calamaro gigante in grado di trascinare intere navi negli abissi, o i non morti draugar. Questi cadaveri tornati in vita appartenevano a uomini dispersi in mare che secondo la leggenda appaiono durante le tempeste e fanno affondare le imbarcazioni. Alcuni affermano che erano in grado di ingigantirsi e raggiungere dimensioni mostruose, mentre secondo altri erano ricoperti di alghe o non avevano la testa.

(Predoni pesanti vandali)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Drageskip - Predoni pesanti vandali

Unit Name

Drageskip - Predoni pesanti vandali

Main Unit Key

att_shp_van_heavy_marauders_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_ger_vandal_heavy_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_ger

Soldiers

128

Category

Nave leggera

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

525

Costo di reclutamento

525

Costi di mantenimento

265

Danno proiettili

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Precisione

0

Portata

80

Reload

20

Cadenza di tiro

5

Munizioni

1

Solidità dello scafo

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Velocità

6

Att. corpo a corpo

30

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

15

Difesa corpo a corpo

50

├ Base Defence

35

├ Shield

att_round

└ Difesa scudo

15

Armatura

38

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

15

Salute

122

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

32

Morale

36

Abilità

Predoni pesanti vandali
  • Estingui l’incendio
    Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
  • Usa la frusta
    Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Cultura marziale vandala Cost 163 Upgrade To Drageskip - Predoni vandali d’élite
Richiede Edifici
Drageskip - Predoni pesanti vandali Lv. 0 Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4