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Porto militare VandaliVandali Porto Level 5

Porto militare

Le navi più grandi, ormeggiate qui.

Un pontile può essere qualunque cosa che vada da una sponda in muratura a una costruzione labirintica di posti di ormeggio, purché consenta ad almeno una nave di attraccare e scaricare merci. I pontili militari non fanno eccezione: una flotta ha bisogno di un posto in cui fare rifornimento, riarmarsi e recuperare tra una missione e l’altra. Il bacino di carenaggio, che si può riempire e svuotare d’acqua in base alle esigenze per la riparazione delle navi, fu ideato nell’Egitto tolemaico dopo il 204 a.C. Presenta numerosi vantaggi, e in particolare le navi non dovevano più essere costruite o riparate in luoghi inopportuni per poi essere trascinate in mare; costituiva quindi un punto d’appoggio più stabile su cui costruire le flotte.

Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Porto Level 0
Imbarcadero
Imbarcadero
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Porto Level 1
Imbarcadero peschereccio
Imbarcadero peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Porto Level 2
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Porto Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Porto Level 4
Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Porto Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Porto Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Porto Level 4
Imbarcadero commerciale
Imbarcadero commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Porto Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Porto Level 4
Porto militare

Building Name

Porto militare

Level Name

att_bld_all_resources_port_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Technology

Cultura marziale vandala
Cultura marziale vandala

Effects

Esperienza dell’unità: +2 per tutte le navi reclutate (building_to_sea_region_own_provincewide)
Capacità di reclutamento navale: +2 (building_to_sea_region_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria vandala
64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria vandala
64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria vandala
64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria vandala
Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria vandala
(att_shp_van_artillery_dbl_lib_light)
Nave da artiglieria
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria vandala
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria vandala
Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria vandala
(att_shp_van_artillery_lib_light)
Nave da artiglieria
88 Skeid - Predoni con arco vandali
88 Skeid - Predoni con arco vandali
Skeid - Predoni con arco vandali
(att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Nave da tiro
88 Skeid - Predoni arcieri vandali
88 Skeid - Predoni arcieri vandali
88 Skeid - Predoni arcieri vandali
88 Skeid - Predoni arcieri vandali
Skeid - Predoni arcieri vandali
(att_shp_van_bowmen_lon_light_sword)
Nave da tiro
64 Snekke - Predoni leggeri vandali
64 Snekke - Predoni leggeri vandali
Snekke - Predoni leggeri vandali
(att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Nave d'attacco ravv.
80 Snekke - Predoni vandali
80 Snekke - Predoni vandali
80 Snekke - Predoni vandali
80 Snekke - Predoni vandali
Snekke - Predoni vandali
(att_shp_van_marauders_lon_light)
Nave d'attacco ravv.

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Liburna da esplosione - Equipaggio d’artiglieria vandala
Nave media / Nave da artiglieria / (att_shp_van_artillery_lib_heavy)
Liburna da esplosione - Equipaggio d’artiglieria vandala
Il ponte sfondato e scheggiato di una nave nemica è un panorama bellissimo.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 550 400 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 36
2
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria vandala
Nave leggera / Nave da artiglieria / (att_shp_van_artillery_lib_light)
Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria vandala
Questa nave è molto utile a qualunque flotta grazie alla combinazione di velocità e forza offensiva.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 550 400 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 36
3
48 Dromonarion con fuoco greco - Barcaioli leggeri vandali
Nave media / Brulotto / (att_shp_van_boatmen_dro_light_fs)
Dromonarion con fuoco greco - Barcaioli leggeri vandali
Quando il mare è in fiamme, a chi ci si può rivolgere?

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

48 450 325 1800 7 47 32 32 17 40 95 36
4
20 Liburna d’attacco - Barcaioli leggeri vandali
Nave leggera / Nave da speronamento / (att_shp_van_boatmen_lib_light_ram)
Liburna d’attacco - Barcaioli leggeri vandali
Una nave fulminea per attacchi fulminei contro avversari ignari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

20 230 180 1800 6 47 32 32 17 40 95 36
5
88 Skeid - Predoni con arco vandali
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Skeid - Predoni con arco vandali
Questa nave e i suoi uomini sono forti come il vento e le correnti marine.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

88 230 170 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
6
148 Liburna da guerra con torre - Predoni vandali scelti
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_van_chosen_marauders_lib_heavy_ft)
Liburna da guerra con torre - Predoni vandali scelti
Quando suonano i tamburi, i remi si muovono all’unisono.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

148 1025 1025 2000 6 32 40 17 52 42 124 108
7
96 Dromonarion schermagliatore con balista - Marinai arcieri vandali d’élite
Nave media / Nave da tiro / (att_shp_van_elite_archers_dro_light_sco)
Dromonarion schermagliatore con balista - Marinai arcieri vandali d’élite
Nave leggera e facile da manovrare, ideale per la schermaglia.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

96 525 525 600 8 45 150 6 5 12 40 7 7 10 84 54
8
128 Drageskip - Predoni pesanti vandali
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_van_heavy_marauders_lon_heavy)
Drageskip - Predoni pesanti vandali
I denti del drago incutono terrore anche negli animi degli uomini più temerari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 525 525 2000 6 30 40 15 50 38 122 36
9
64 Snekke - Predoni leggeri vandali
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Snekke - Predoni leggeri vandali
Queste navi piccole e veloci sono ideali per gli assalti.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 325 250 1800 7 25 32 10 45 25 118 36
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