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Huscarl reali JutiJuti Fanteria corpo a corpo

Huscarl reali

La fedeltà al proprio re rende un uomo più coraggioso.

Gli huscarl, letteralmente “uomini di casa”, erano soldati liberi a servizio del signore della guerra o re nordico. Più precisamente, avevano il ruolo di guardia del corpo e combattevano al suo fianco e lo proteggevano sul campo di battaglia. Se il loro protetto veniva ucciso, gli huscarl erano tenuti a vendicare la sua morte. Coperti da capo a piedi con la cotta di maglia e armati di scudo, gli huscarl combattevano solitamente con spade o con asce a doppia impugnatura. Gradualmente, con lo sviluppo della società norrena, passarono dall’essere una semplice unità da combattimento a ricoprire incarichi presso la corte imperiale, dove avevano l’onore di poter sedere al tavolo del re. Per la fine dei Secoli bui, il nome “huscarl” veniva utilizzato per tutti coloro che servivano direttamente un altro e più potente guerriero.

Huscarl reali

Unit Name

Huscarl reali

Main Unit Key

att_nor_royal_huscarls

Land Unit Key

att_nor_royal_huscarls

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

435

Att. corpo a corpo

65

Danni corpo a corpo

56

├ Melee Weapon

att_dane_axe

├ Danni standard corpo a corpo

40

├ Danni da proiettili penetranti

16

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

20

Bonus carica

90

Difesa corpo a corpo

25

├ Base Defence

25

├ Shield

att_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

30

├ Armatura

att_mail_heavy

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

10

Morale

54

Abilità

Huscarl reali
  • Furia
    Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Cultura marziale Cost 200 Upgrade From Huscarl
Guarnigione Edifici
Huscarl reali x 1 Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Roccaforte signore della guerra
Roccaforte signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Tenuta del capotribù
Tenuta del capotribù
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Roccaforte del capotribù
Roccaforte del capotribù
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Huscarl reali x 2 Fortezza del signore della guerra
Fortezza del signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Fortezza del capotribù
Fortezza del capotribù
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Disponibile per:
Grand Campaign