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Drageskip - Predoni berserker nordici JutiJuti Nave d'attacco ravv.

Drageskip - Predoni berserker nordici

I denti del drago incutono terrore anche negli animi degli uomini più temerari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

La drageskip, o “nave dragone”, prende il nome dai complessi intagli che ne decoravano la prua. Era adornata di draghi o serpenti, che avrebbero dovuto scacciare le terribili creature marine che secondo molti popoli vivevano nelle oscure profondità degli oceani: si trattava di mostri come il kraken, uno spaventoso calamaro gigante in grado di trascinare intere navi negli abissi, o i non morti draugar. Questi cadaveri tornati in vita appartenevano a uomini dispersi in mare che secondo la leggenda appaiono durante le tempeste e fanno affondare le imbarcazioni. Alcuni affermano che erano in grado di ingigantirsi e raggiungere dimensioni mostruose, mentre secondo altri erano ricoperti di alghe o non avevano la testa.

(Predoni berserker nordici)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Drageskip - Predoni berserker nordici

Unit Name

Drageskip - Predoni berserker nordici

Main Unit Key

att_shp_nor_berserker_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_nor_nordic_berserker_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_nor

Soldiers

128

Category

Nave leggera

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

395

Danno proiettili

75

├ Missile Weapon

att_axe_throw_precursor

├ Projectile

att_axe_throw_precursor_normal

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

75

└ Base Reload Time

4

Precisione

0

Portata

50

Reload

25

Cadenza di tiro

20

Munizioni

1

Solidità dello scafo

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Velocità

6

Att. corpo a corpo

40

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Danni standard corpo a corpo

16

├ Danni da proiettili penetranti

16

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

10

Bonus carica

16

Difesa corpo a corpo

45

├ Base Defence

40

├ Shield

att_round_large

└ Difesa scudo

5

Armatura

37

├ Armatura

att_none

├ Armour Defence

0

└ Corazza scudo

37

Salute

134

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

44

Morale

51

Abilità

Predoni berserker nordici
  • Estingui l’incendio
    Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
  • Usa la frusta
    Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.

Attributi

  • Folle
    Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventerà incontrollabile e attaccherà automaticamente i nemici circostanti.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Cultura marziale Cost 175 Upgrade From Drageskip - Predoni nordici