Banditi celti mercenari
I furti e i saccheggi, e le abilità che essi richiedono, si possono mettere in atto anche sul campo di battaglia.Per quanto riguardava i Celti, il miglior modo di uccidere un uomo era nel combattimento corpo a corpo. Davano grande valore al coraggio individuale, e credevano non ce ne fosse alcuno nell’uccidere dalla distanza. Tuttavia, anche i frombolieri, gli arcieri e i giavellottisti erano presenti nel loro esercito. Spesso era l’unico modo per alcuni Celti di andare in guerra: i guerrieri si pagavano il proprio equipaggiamento, per cui solo i ricchi potevano permettersi, o avevano il diritto ad avere, una buona armatura e delle armi. Il ruolo di schermagliatori era quindi riservato spesso ai poveri: gli uomini liberi che facevano da clienti per i membri delle classi nobili. Sebbene non potevano sperare di raggiungere la stessa posizione sociale dei propri padroni nobili, potevano comunque provare il proprio valore in battaglia.
Unit Name Banditi celti mercenari |
Main Unit Key att_merc_cel_celtic_brigands |
Land Unit Key att_merc_cel_celtic_brigands |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 275 |
Costo di reclutamento 275 |
Costi di mantenimento 235 |
Danno proiettili 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 30 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 8 |
Att. corpo a corpo 5 |
Danni corpo a corpo 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Danni standard corpo a corpo 20 |
├ Danni da proiettili penetranti 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 10 |
├ Attacco contro gli elefanti 10 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 1 |
Difesa corpo a corpo 26 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_small |
└ Difesa scudo 25 |
Armatura 13 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 10 |
Salute 78 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Morale 32 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses

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