Long-fahda - Barcaioli arcieri celti mercenari
Veloce con i remi, permette agli uomini di commerciare e fare la guerra.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
Letteralmente “nave lunga” in gaelico, la “long-fahda” deriva dall’antica tradizione navale dei popoli nordici. Succedeva a volte che durante le incursioni sulle coste scozzesi, irlandesi e gallesi, alcune di queste navi norrene venissero catturate, il che permetteva ai Celti di studiarne la fattura. Alla fine essi produssero la “birlinn”, o “galea irlandese”, varianti della langeskip, con un numero di remi che variava tra gli otto e i dodici, oltre a una grande vela. Queste caratteristiche permisero alle nuove navi celtiche di attraversare facilmente il mare aperto a scopi commerciali e militari, per cui i Celti non erano più costretti a rimanere sempre nei pressi della costa. Sfortunatamente non esiste alcun esempio di long-fahda celtica, sebbene il suo utilizzo sia continuato fino al XVII sec.
(Barcaioli arcieri celti mercenari)
La guerra sul mare era in passato solo un altro modo in cui combatteva la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: con gli arpioni si agganciavano e poi abbordavano le navi e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Nell’Alto Medioevo, la flotta franca non differiva molto, eppure Carlo Magno manteneva una vasta flotta per difendersi dalle incursioni vichinghe, cosa che gli altri regni in genere non riuscivano a fare. A quel tempo, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Long-fahda - Barcaioli arcieri celti mercenari |
Main Unit Key cha_merc_cel_long_fhada_archer_boatmen |
Land Unit Key cha_merc_cel_archer_boatmen |
Naval Unit Key cha_long_fhada_mis |
Soldiers 88 |
Category Nave leggera |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 220 |
Costo di reclutamento 220 |
Costi di mantenimento 130 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisione 25 |
Portata 150 |
Reload 30 |
Cadenza di tiro 4 |
Munizioni 20 |
1800 |
└ Ship att_shp_light_longship_melee |
Velocità 7 |
Att. corpo a corpo 5 |
9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 7 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 1 |
1 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield cha_none |
└ Difesa scudo 0 |
6 |
├ Armatura cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 26 |
Abilità
Barcaioli arcieri celti mercenari- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses