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Cavaliers Séparatistes pictes (Age of Charlemagne)Séparatistes pictes (Age of Charlemagne) Cavalerie de mêlée

Cavaliers

Leurs lances courtes permettent à ces hommes de tirer et transpercer à cheval.

La plupart des armées du début du Moyen Âge dépendaient grandement des fantassins. C'était dû au grand nombre de soldats de bas statut qui ne possédaient que peu d'équipement, certainement pas de chevaux, et étaient très peu entraînés. En fait, les forces de cavalerie ne faisaient généralement pas partie de l'armée de base à l'époque, jusqu'au développement de l'étrier et de la selle à pommeau qui les rendit plus attirantes pour les puissances occidentales. Les étriers augmentèrent l'endurance, la manœuvrabilité et la vitesse des chevaux, et réduisirent la fatigue du cavalier car l'animal était plus facile à contrôler. Ceci, combiné aux avancées en technologies d'armures, éleva la cavalerie, désormais aussi lourde que les cataphractaires orientaux de l'Antiquité, au rang de pilier du champ de bataille.

Cavaliers

Unit Name

Cavaliers

Main Unit Key

cha_cel_horsemen

Land Unit Key

cha_cel_horsemen

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

120

Attaque en mêlée

35

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

42

Défense en mêlée

29

├ Base Defence

4

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

6

├ Armure

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_ger_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

cha_horse_medium

└ Mount Health

50

Moral

34

Compétences

Cavaliers
  • Coin
    L'unité passe en formation d'attaque en coin.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Cavaliers Lv. 0 Église
Église
(cha_bld_church_1)
Level 1
Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavaliers x 1 Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3