Arbalétriers pictes
On ne discute pas avec une arbalète.L'arbalète, qui aurait été inventée simultanément en Grèce et en Chine au Ve siècle av. J.-C., se répandit rapidement en Europe sous diverses formes, et apparut même sur les menhirs pictes tout au nord de la Grande-Bretagne. Première tentative d'automatisation de l'arc, l'arbalète se fabrique en montant un arc horizontalement sur un fût qui, une fois équipé d'un « trait », permet grâce à un système de levier d'appliquer une tension bien plus forte qu'un homme, et de tirer à hauteur de l'épaule. Ainsi, et même si la précision et la cadence de tir sont inférieures à celles d'un arc, l'arbalète peut pénétrer une armure lourde bien plus facilement. De plus, contrairement à l'arc dont la maîtrise nécessite des années d'entraînement et de pratique, un amateur peut apprendre à manier une arbalète correctement en une semaine. Le seul vrai défaut de cette arme était son faible degré de précision, mais puisqu'elle pouvait être tendue pendant bien plus longtemps, l'arbalétrier avait le temps de choisir et d'optimiser ses tirs.
Unit Name Arbalétriers pictes |
Main Unit Key cha_cel_pictish_crossbowmen |
Land Unit Key cha_cel_pictish_crossbowmen |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 250 |
Coût de recrutement 250 |
Coût d'entretien 75 |
65 |
├ Missile Weapon att_crossbow |
├ Projectile att_arrow_crossbow_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 43 |
Précision 25 |
Portée 125 |
Reload 25 |
Cadence de tir 2 |
Munitions 12 |
Attaque en mêlée 5 |
9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 1 |
1 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield cha_none |
└ Défense au bouclier 0 |
6 |
├ Armure cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne
(cha_bld_barracks_2) Level 1
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |