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Cour Séparatistes pictes (Age of Charlemagne)Séparatistes pictes (Age of Charlemagne) Cité Level 2

Cour

Plus le seigneur est important, plus le sourire est grand.

Au début du Moyen Âge, la cour royale était un centre d'activité politique et sociale pour la noblesse, particulièrement dans le royaume des Francs. Les prédécesseurs de Charlemagne, Charles et Pépin, étaient les maires du palais respectivement d'Austrasie et de Neustrie. Même si techniquement, ils ne dirigeaient pas, ils influençaient et plus tard contrôlèrent les procédés, remplaçant le pouvoir des faibles dirigeants mérovingiens et contrôlant efficacement l'État franc. Après avoir pris le pouvoir (son père Pépin s'étant débarrassé entièrement de la dynastie mérovingienne), Charlemagne établit sa capitale à Aix-la-Chapelle, ne la quittant presque jamais durant les dernières décennies de son règne, s'occupant lui-même de gouverner son nouvel empire. Le palais, l'un des plus raffiné d'Europe à l'époque, était connu pour sa somptueuse chapelle palatine, construite dans le style architectural de la renaissance carolingienne. Il comprenait aussi une salle du conseil, où Charlemagne délivrait un discours une fois par an. Le palais, comme toutes les cours et les palais du Moyen Âge, était un centre dynamique d'activité politique, avec les sourires figés et les masques cachant la vérité du subterfuge et de l'espionnage du pouvoir.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Église
Église
(cha_bld_church_1)
Cité Level 1
Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Cité Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Cité Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Cité Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Cité Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Cité Level 3
Cour

Building Name

Cour

Level Name

cha_bld_court_1

Building Chain

Cité

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Archers enrôlés
Archers enrôlés
(cha_cel_levy_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
Lanciers enrôlés
(cha_cel_levy_spear)
Infanterie de lanciers
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_cel_onager_bastion)
Artillerie de campagne
160 Lanciers
160 Lanciers
Lanciers
(cha_cel_spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavaliers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_cel_horsemen)
Cavaliers
Leurs lances courtes permettent à ces hommes de tirer et transpercer à cheval.
80 400 400 35 32 42 29 6 150 34
2
160 Archers enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_cel_levy_archers)
Archers enrôlés
Même les plus pauvres du clan peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.
160 120 120 32 150 4 15 7 9 2 2 6 100 26
3
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_cel_levy_spear)
Lanciers enrôlés
Un guerrier aggripe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.
160 150 150 25 32 40 40 6 100 30
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