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Salle des champions Obodrites (Age of Charlemagne)Obodrites (Age of Charlemagne) Salle du festin Level 3

Salle des champions

Des chansons sur l'héroïsme et le courage.

La salle du festin était un lieu très important pour les tribus barbares et saxonnes. Des preuves archéologiques les font remonter à l'Antiquité, et les poèmes épiques du Beowulf et de la Heimskringla (écrits entre le VIIe et le IXe siècles) en font également allusion. En tant que lieux de rassemblement pour les tribus et les guerriers, surtout après les grandes victoires ou les amères défaites, les salles devinrent des lieux sociaux et politiques. Dans la mythologie norse, le paradis de Valhalla était une immense salle du festin, où allait la moitié des guerriers qui mourraient dans la gloire au combat pour rejoindre Odin et festoyer en préparation pour la grande bataille de Ragnarök.

Salle du festin

Salle du festin
Salle du festin
(cha_bld_mead_hall_1)
Salle du festin Level 0
Salle des guerriers
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2)
Salle du festin Level 1
Salle des champions
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3)
Salle du festin Level 2
Salle des champions

Building Name

Salle des champions

Level Name

cha_bld_mead_hall_3

Building Chain

Salle du festin

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

3000

Require Technology

Aristocratie guerrière
Aristocratie guerrière

Effects

Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Gros boucliers
Gros boucliers
(cha_slav_large_shields)
Infanterie de lanciers
160 Tirailleurs
Tirailleurs
(cha_slav_skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Hommes de tribu slaves
160 Hommes de tribu slaves
Hommes de tribu slaves
(cha_slav_tribesmen)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers slaves
160 Guerriers slaves
Guerriers slaves
(cha_slav_warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Embusqués
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_slav_ambushers)
Embusqués
Ils surgissent de nulle part. Ils attaquent. Ils disparaissent. Seuls les cadavres témoignent de leur passage.
160 350 350 22 32 32 47 10 100 45
2
160 Champions slaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_slav_champions)
Champions slaves
Les meilleurs combattants en mêlée, choisis pour se battre pour l'honneur de la tribu, pour sa gloire.
160 700 700 39 32 25 53 46 100 51
3
160 Gros boucliers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_slav_large_shields)
Gros boucliers
Les gros boucliers sont utiles contre les adversaires aux armures plus lourdes.
160 500 500 30 32 18 62 6 100 45
4
160 Tirailleurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_slav_skirm)
Tirailleurs
Partout et nulle part, surgissant d'endroits cachés et se fondant dans le paysage.
160 180 180 70 80 7 5 7 9 2 42 6 100 28
5
160 Hommes de tribu slaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_slav_tribesmen)
Hommes de tribu slaves
Ils se battent au nom de leur tribu, avec des haches, jusqu'à la mort.
160 400 400 45 32 35 31 6 100 36
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