Galère dromon - Archers bateliers andalous
Une conception ancienne et qui a fait ses preuves, dotée des dernières technologies.Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.
La force maritime des Omeyyades ne fut jamais remise en question : c'est grâce à elle que le califat protégea la ville de Narbonne avec une garnison réduite au minimum pendant plus de quarante ans. Comme ils disposaient de beaucoup de bois, leurs navires étaient plus imposants que les vaisseaux de classe dromon. Ils construisaient également de grosses galères. Les Omeyyades utilisaient principalement leur flotte pour faire des raids. Au fil du temps, leurs activités maritimes évoluèrent jusqu'à affronter les autres navires, et même combattre la flotte du califat rival, les Fatimides, ce qui par ailleurs consolida leur puissance dans la Méditerranée de l'ouest.
(Archers bateliers andalous)
Par le passé, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Au Moyen Âge, la marine des Francs n'était pas une vraie distinction. Pourtant Charlemagne la maintint d'une taille remarquable pour se défendre des raids vikings, ce que les autres royaumes manquaient généralement de faire. À l'époque, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.
Unit Name Galère dromon - Archers bateliers andalous |
Main Unit Key cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen |
Land Unit Key cha_mus_andalusian_archer_boatmen |
Naval Unit Key cha_dromonian_galley_mis |
Soldiers 88 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 250 |
Coût de recrutement 250 |
Coût d'entretien 75 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 25 |
Portée 150 |
Reload 25 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 20 |
600 |
└ Ship att_shp_dromonarion_missile |
Vitesse 8 |
Attaque en mêlée 7 |
9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Défense au bouclier 0 |
6 |
├ Armure cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Compétences
Archers bateliers andalous- Éteindre le feu
Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Améliorer | |
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Required Technology Cost 120 Upgrade To | |
Requiert Bâtiments | |
Lv. 0 |
Chantier naval
(cha_bld_port_military_1) Level 1
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2) Level 2 |
Garnison Bâtiments | |
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x 1 |
Chantier naval
(cha_bld_port_military_1) Level 1
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2) Level 2 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |