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Unité enrôlée germanique Séparatistes vandales (The Last Roman)Séparatistes vandales (The Last Roman) Infanterie de lanciers

Unité enrôlée germanique

Des membres de tribus germaniques, appelés à se battre en temps de guerre.

Les peuples germaniques étaient avant tout des guerriers dans l'âme. Lorsqu'ils ne guerroyaient pas, ils partaient en quête d'un nouveau combat. Ce n'est que dans la bataille qu'un guerrier pouvait gagner la gloire et la richesse matérielle nécessaires pour améliorer sa position au sein de la tribu. Ce n'était pas une vie facile et seuls les plus aguerris vivaient oisivement loin du champ du bataille. Les autres devaient travailler, s'échiner dans les champs et les forêts, attendant la gloire dans la bataille ou lors d'un raid contre les ennemis de la tribu. Les lanciers étaient les forces vives des tribus germaniques. Élevés dans la tradition du festin et du pillage, ils rêvaient d'avoir l'occasion de prouver leur valeur face à un ennemi digne.

Unité enrôlée germanique

Unit Name

Unité enrôlée germanique

Main Unit Key

att_ger_germanic_levy

Land Unit Key

att_ger_germanic_levy

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

220

Coût d'entretien

110

Attaque en mêlée

24

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

24

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

24

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

18

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

15

Santé

78

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Compétences

Unité enrôlée germanique
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Unité enrôlée germanique Lv. 0 Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Level 1
Municipe
Municipe
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Métropole
Métropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Vicus
Vicus
(bel_bld_roman_city_minor_1)
Level 1
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Level 2
Ville
Ville
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4
Garnison Bâtiments
Unité enrôlée germanique x 1 Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Level 1
Municipe
Municipe
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Vicus
Vicus
(bel_bld_roman_city_minor_1)
Level 1
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Level 2
Corps de garde
Corps de garde
(bel_bld_roman_garrison_1)
Level 0
Campement de la garnison
Campement de la garnison
(bel_bld_roman_garrison_2)
Level 1
Quartiers de la garnison
Quartiers de la garnison
(bel_bld_roman_garrison_3)
Level 2
Quartiers de garnison de vétérans
Quartiers de garnison de vétérans
(bel_bld_roman_garrison_4)
Level 3
Unité enrôlée germanique x 2 Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Métropole
Métropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Ville
Ville
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4