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Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins Séparatistes romainsSéparatistes romains Brûlot

Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins

Des flammes ardentes, le pire cauchemar de tout marin.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le feu grégeois était un mélange de produits chimiques liquides qui pouvaient être siphonnés d'un chaudron, vaporisés via un tuyau, puis enflammés. Il s'accrochait à n'importe quelle matière et pouvait brûler la chair d'un homme en quelques secondes. Les flammes étaient apparemment impossibles à éteindre et leurs victimes avaient peu d'espoir de s'en sortir puisque les arroser ne servait à rien. Le feu grégeois pouvait brûler à la fois sur et sous l'eau, ce qui en faisait une arme navale hautement efficace mais également instable pour ses utilisateurs, les exposant au risque d'être eux-mêmes détruits. Ceux qui étaient assez courageux pour l'essayer pouvaient créer des vagues de flammes qui consumaient rapidement tous les navires qu'elles touchaient.

(Marins lourds d'élite byzantins)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins

Unit Name

Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins

Main Unit Key

att_shp_er_elite_marines_dro_heavy_fs

Land Unit Key

att_mar_rom_elite_byzantine_heavy_marines

Naval Unit Key

att_dro_heavy_mel_fs_er

Soldiers

140

Category

Navire léger

Class

Brûlot

Bataille personnalisée Coût

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

435

Résistance

2000

└ Ship

att_shp_dromon_siphon

Vitesse

6

Attaque en mêlée

32

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

17

Défense en mêlée

47

├ Base Defence

37

├ Shield

att_oval

└ Défense au bouclier

10

Armure

57

├ Armure

att_scale

├ Armour Defence

27

└ Protection

30

Santé

124

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

34

Moral

54

Compétences

Marins lourds d'élite byzantins
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.
  • Solide
    Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.
  • Faire parler le fouet
    Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Service de transport impérial Cost 200 Upgrade From Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins
Garnison Bâtiments
Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins x 1 Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins x 2 Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4