Sagittarii en armure
Un arc est un instrument utile, mais accompagné d'une armure il l'est encore plus.Dès les débuts de l'empire, à l'époque du principat, Rome déployait déjà des « sagittarii » (archers), recrutés parmi ses sujets pour servir d'auxiliaires aux légions. Au fil des siècles, et après plusieurs séries de réformes, ils furent officiellement intégrés à l'armée. Mais dans l'empire d'occident, les archers étaient utilisés en petit nombre comparé aux autres classes de tirailleurs, peut-être à cause de leur arc composite. En effet, la colle utilisée se dissolvait dans le climat humide occidental et le bois se déformait, ce qui rendait les arcs inutilisables. Les sagittarii étaient plus souvent vus dans les armées de l'empire d'orient, où ils suivaient la tradition ancestrale de leur région en se battant à cheval.
Unit Name Sagittarii en armure |
Main Unit Key att_rom_armoured_sagittarii |
Land Unit Key att_rom_armoured_sagittarii |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 425 |
Coût de recrutement 425 |
Coût d'entretien 205 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_elite |
├ Projectile att_arrow_composite_elite_normal |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 17 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 40 |
Cadence de tir 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 10 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
27 |
├ Armure att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 0 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 36 |
Compétences
Sagittarii en armure- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |