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Éléphants d'Inde ArménieArménie Éléphants

Éléphants d'Inde

On peut vite apprendre à un homme à se battre contre tout sorte de bête. Sauf une armée d'éléphants.

Les éléphants de guerre devaient être entraînés, comme les hommes et les chevaux de la cavalerie, pour supporter le bruit et le chaos de la bataille. Les éléphants de guerre indiens étaient plus grands que leurs homologues africains et assez forts pour porter sur leur dos une petite tour en bois aussi appelée « howdah ». Le cornac s'asseyait à cheval sur le cou de la bête, armé de javelots qui se trouvaient dans le howdah. Les éléphants indiens arrivèrent au Moyen-Orient lorsque Séleucus, l'un des diadoques d'Alexandre le Grand, envahit l'Inde en 305 av. J.-C. Selon le traité de paix entre la dynastie séleucide et les Maurya indiens, 500 éléphants de guerre furent envoyés aux Séleucides.

Éléphants d'Inde

Unit Name

Éléphants d'Inde

Main Unit Key

att_est_indian_elephants

Land Unit Key

att_est_indian_elephants

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

24

Category

Éléphants

Class

Éléphants

Bataille personnalisée Coût

1475

Coût de recrutement

1500

Coût d'entretien

1165

Dégâts des tirs

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite_horse

├ Projectile

att_arrow_composite_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

20

Précision

0

Portée

150

Reload

20

Cadence de tir

4

Munitions

12

Attaque en mêlée

10

Dégâts en mêlée

150

├ Melee Weapon

att_tusk

├ Dégâts de base en mêlée

75

├ Dégâts de perforation d'armure

75

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

75

├ Attaque contre les éléphants

50

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

100

Défense en mêlée

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

832

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

7

├ Mount

att_est_indian_elephants_elephant

├ Mount Entity

att_elephant_indian_medium

└ Mount Health

750

Moral

26

Compétences

Éléphants d'Inde
  • Tuer les éléphants
    Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.

Attributs

  • Revers puissant
    Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Fou furieux
    Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Éléphants d'Inde Lv. 0 Quartiers des Azadans
Quartiers des Azadans
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Écuries royales
Écuries royales
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3