Infanterie daylamite d'élite
Avec leur ferveur pour Dieu et leurs compétences militaires, ces hommes sèment la mort sur le champ de bataille.Les Daylamites étaient un peuple des montagnes. Bien qu'il fût suggéré que leurs origines se trouvaient sur les bords du Tigre en Anatolie, ils s'établirent dans l'Elbourz, chaîne de montagnes au nord de ce qu'on appelle aujourd'hui l'Iran. Connus pour leur férocité, les hommes daylamites étaient employés par l'empire sassanide comme infanterie de qualité durant les guerres de la fin de l'antiquité. À la fin de cette période, lorsque le califat rashidun balaya l'est, les fidèles daylamites résistèrent à la conquête arabe du haut de l'Elbourz et furent connus comme l'ennemi le plus perfide des musulmans. Ce n'est que jusqu'à l'ascension des Turcs seljoukides au XIe siècle que la force indomptable des Daylamites commença à faiblir.
Unit Name Infanterie daylamite d'élite |
Main Unit Key att_est_elite_dailamite_infantry |
Land Unit Key att_est_elite_dailamite_infantry |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 300 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 25 |
Cadence de tir 6 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 30 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 16 |
50 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
45 |
├ Armure att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 15 |
134 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 44 |
Moral 51 |
Compétences
Infanterie daylamite d'élite- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés. - Solide
Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |