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Charognards alamans d'élite AlamansAlamans Infanterie de lanciers

Charognards alamans d'élite

Si c'est là, ces hommes le trouveront et s'en serviront.

Durant l'Antiquité, la foule jouait un rôle important dans l'ascension et la chute des rois et des politiciens : une bête à plusieurs têtes qu'il fallait apaiser ou provoquer. Cela sautait aux yeux lorsqu'une foule se rassemblait, cherchant à se venger, à renverser la tyrannie ou à se protéger d'agresseurs. Mal équipés (armés seulement d'outils ou de n'importe quelle arme improvisée à leur portée), leur rage légitime et leur effectif supérieur palliaient leur manque d'habileté avec les armes. Contre une telle violence, même les troupes normales se faisaient dépasser dans l'espace clos d'une cité.

Charognards alamans d'élite Charognards alamans d'élite Charognards alamans d'élite
Charognards alamans d'élite

Unit Name

Charognards alamans d'élite

Main Unit Key

att_ger_elite_alamannic_scavengers

Land Unit Key

att_ger_elite_alamannic_scavengers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

325

Attaque en mêlée

47

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

30

├ Attaque contre les éléphants

30

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

47

├ Base Defence

40

├ Shield

att_oval_large

└ Défense au bouclier

7

Armure

50

├ Armure

att_leather_lamellar

├ Armour Defence

15

└ Protection

35

Santé

109

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

19

Moral

45

Compétences

Charognards alamans d'élite
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.
  • Solide
    Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 150 Upgrade From Charognards alamans
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 150 Upgrade From Foule pilleuse
Garnison Bâtiments
Charognards alamans d'élite x 2 Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Bastion du chef
Bastion du chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Donjon du Chef
Donjon du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Ferme
Ferme
(att_bld_barbarian_farm_1)
Level 0
Champs
Champs
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Champs clôturés
Champs clôturés
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Champs irrigués
Champs irrigués
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Abris à chèvres
Abris à chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign