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Elite der alemannischen Plünderer AlemannenAlemannen Speerinfanterie

Elite der alemannischen Plünderer

Wenn es existiert, werden es diese Männer finden und zu gebrauchen wissen.

Im Verlauf der Geschichte spielte die Masse eine wichtige Rolle beim Aufstieg und Untergang von Königen und Politikern - als wildes Tier, das es entweder zu bändigen oder zu erzürnen galt. Dies wurde besonders dann offensichtlich, wenn sich die Masse versammelte und Rache verlangte, einen Tyrannen zu stürzen oder sich selbst gegen Aggressoren zu schützen versuchte. Sie waren mit improvisierten Werkzeugen oder Waffen eher schlecht bewaffnet, konnten dies jedoch durch rechten Zorn und ihre Überzahl wettmachen. Diese Gewalt überwältigte selbst reguläre Truppen im begrenzten Raum einer Stadt.

Elite der alemannischen Plünderer Elite der alemannischen Plünderer Elite der alemannischen Plünderer
Elite der alemannischen Plünderer

Unit Name

Elite der alemannischen Plünderer

Main Unit Key

att_ger_elite_alamannic_scavengers

Land Unit Key

att_ger_elite_alamannic_scavengers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

325

Nahkampfangriff

47

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

30

├ Angriff gegen Elefanten

30

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

32

Nahkampfabwehr

47

├ Base Defence

40

├ Shield

att_oval_large

└ Schildabwehr

7

Rüstung

50

├ Rüstung

att_leather_lamellar

├ Armour Defence

15

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

109

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

19

Moral

45

Fertigkeiten

Elite der alemannischen Plünderer
  • Speerwall
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
  • Standhaft
    Verbessert die Verteidigung einer Einheit auf Kosten ihrer Mobilität.

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Militärische Eliteklasse Cost 150 Upgrade From Alemannische Plünderer
Required Technology Militärische Eliteklasse Cost 150 Upgrade From Plünderer-Mob
Garnison Gebäude
Elite der alemannischen Plünderer x 2 Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Stammesführerunterkunft
Stammesführerunterkunft
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Burg des Stammesführers
Burg des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign