Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Kaledonier / Einheiten / Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure
Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure KaledonierKaledonier Geschossschiffe

Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure

Ein einfaches Schiff, das kiel- und geräuschlos den Tod zu feindlichen Küsten bringt.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Kleine Ruderboote begünstigten Fischerei und kleinere Militäreinsätze, da Truppen in ihnen geräuschlos an Küsten anlegen und den Feind überraschen konnten. Im Norden des keltischen Britanniens war der gängigste Typ für solch eine Nutzung ein kleines Boot mit Lederhäuten, die über einen Holzrahmen gespannt und an diesem festgemacht wurden. Je nach Hersteller und Ursprungsland waren diese unter verschiedenen Namen bekannt, am verbreitetsten waren jedoch die Namen „Curach“ oder „Curragh“ in Irland und Schottland, sowie manchmal auch „Naomhog“ - wörtlich „kleine Heilige“ - oder „Canoe“ im Westen des Landes. In Wales, der Insel Man und entlang der Nordwestküste Englands war der gleiche Boottyp als „Coracle“ bekannt. Es wurden auch größere Versionen nach der gleichen Methode, jedoch unter Verwendung von Planken gebaut, die als „Curach adhmaid“ oder „Bad iomartha“ bekannt waren und einfallsloserweise soviel wie „hölzernes Currach“ bzw. „Ruderboot“ bedeuteten.

(Hochland-Bogenschützen-Marodeure)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure

Unit Name

Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure

Main Unit Key

att_shp_cel_highland_archer_marauders

Land Unit Key

att_mar_cel_highland_archer_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mis_cel

Soldiers

84

Category

Leichtes Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

230

Rekrutierungskosten

230

Unterhaltskosten

115

Geschossschaden

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Genauigkeit

0

Reichweite

150

Reload

45

Feuerrate

5

Munition

5

Rumpfstärke

600

└ Ship

att_shp_light_longship_missile

Geschwindigkeit

9

Nahkampfangriff

10

Nahkampfschaden

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

5

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

5

Nahkampfabwehr

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

10

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

82

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Moral

36

Fertigkeiten

Hochland-Bogenschützen-Marodeure
  • Munition auffüllen
    Während Seegefechten füllen Geschosstruppen Munition auf, bei kurzzeitig reduzierter Mobilität.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Kampf auf Entfernung Cost 58 Upgrade From Coracle - Keltische Marodeure mit Bogen
Verbessern
Required Technology Keltische Kriegerkultur Cost 81 Upgrade To Coracle - Elite-Hochland-Bogenmarodeure
Garnison Gebäude
Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure x 2 Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure x 3 Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure x 4 Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Coracle - Hochland-Bogenschützen-Marodeure x 1 Pier
Pier
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Orientalische Docks
Orientalische Docks
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Handelspiers
Handelspiers
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Handelskai
Handelskai
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign