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Heerbann der Wüste GaramantenGaramanten Speerinfanterie

Heerbann der Wüste

Der Heerbann kämpft, weil er muss. Krieg ist gnadenlos. Die Wüste ist noch gnadenloser.

Heerbanne ließen sich schnell aufstellen, ausrüsten und in eine Armee verwandeln, egal, ob die Männer Bürger oder Untertanen waren. Sie wurden gewöhnlich von Adeligen oder örtlichen Würdenträgern kommandiert und unterstützten Eliteeinheiten und Berufssoldaten. Persische Armeen etwa wurden auf Geheiß des Königs aufgestellt, der seinen Untergebenen befahl, Truppen zu mustern und zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort zu versammeln. Diese Untergebenen brachten dann ihren Haushalt, anwesende Krieger und eingezogene Heerbanne (Hamspah). Mit der Zeit wandte man sich in der hellenischen Welt von Bürgern und Untertanen ab und stellte eine dauerhafte Armee auf. Bei diesen Berufssoldaten und Söldnern handelte es sich um dieselben Männer wie zuvor bei den Heerbannen, die nun Pflicht gegen Karriere getauscht hatten. Mit der Zeit wurden Beförderungen nach Leistung vergeben, nicht mehr nach Geburt, und es entstanden Armeen, die Generälen, und nicht der alten sozialen Ordnung, treu waren.

Heerbann der Wüste

Unit Name

Heerbann der Wüste

Main Unit Key

att_des_desert_levy

Land Unit Key

att_des_desert_levy

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

300

Rekrutierungskosten

230

Unterhaltskosten

150

Nahkampfangriff

24

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Nahkampfabwehr

34

├ Base Defence

24

├ Shield

att_oval

└ Schildabwehr

10

Rüstung

33

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

93

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Einberufung Cost 81 Upgrade To Speerträger der Wüste
Benötigt Gebäude
Heerbann der Wüste Lv. 0 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Level 2
Große Stadt
Große Stadt
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Level 3
Königliche Stadt
Königliche Stadt
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Level 4
Weiler
Weiler
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Level 1
Dorf
Dorf
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Level 3
Ländliche Ortschaft
Ländliche Ortschaft
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Level 4
Garnison Gebäude
Heerbann der Wüste x 1 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Level 1
Weiler
Weiler
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Level 1
Heerbann der Wüste x 2 Stadt
Stadt
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Level 2
Dorf
Dorf
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Level 2
Heerbann der Wüste x 3 Große Stadt
Große Stadt
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Level 3
Königliche Stadt
Königliche Stadt
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Level 4
Ortschaft
Ortschaft
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Level 3
Ländliche Ortschaft
Ländliche Ortschaft
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Level 4