Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Königreich der Pikten (Age of Charlemagne) / Einheiten / Reiter
Reiter Königreich der Pikten (Age of Charlemagne)Königreich der Pikten (Age of Charlemagne) Nahkampfkavallerie

Reiter

Mit ihren kurzen Speeren können diese Männer vom Pferderücken aus zustoßen.

Im Mittelalter verließen sich die meisten Armeen stark auf Fußsoldaten. Dies lag an der hohen Anzahl von Soldaten niederen Status, die nur wenig Ausrüstung besaßen - und schon gar keine Pferde - und nur gering ausgebildet waren. Tatsächlich war Kavallerie meist nicht Teil des Militärs zu jener Zeit, bis die Entwicklung des Steigbügels und neue Sattelarten diese Streitkraft für die westlichen Mächte attraktiver machte. Der Sattel steigerte Ausdauer, Manövrierbarkeit und Geschwindigkeit des Pferdes und reduzierte die Erschöpfung des Reiters, da sich die Tiere leichter kontrollieren ließen. Zusammen mit Fortschritten in der Rüstungstechnologie bedeutete dies, dass Kavallerie - jetzt so schwer wie die östlichen Kataphrakten - wieder einen festen Platz auf dem Schlachtfeld hatte.

Reiter

Unit Name

Reiter

Main Unit Key

cha_cel_horsemen

Land Unit Key

cha_cel_horsemen

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

120

Nahkampfangriff

35

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

42

Nahkampfabwehr

29

├ Base Defence

4

├ Shield

cha_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

6

├ Rüstung

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_ger_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

cha_horse_medium

└ Mount Health

50

Moral

34

Fertigkeiten

Reiter
  • Keil
    Die Einheit begibt sich in eine keilförmige Angriffsformation.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Reiter Lv. 0 Kirche
Kirche
(cha_bld_church_1)
Level 1
Münster
Münster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Kathedrale
Kathedrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Hof
Hof
(cha_bld_court_1)
Level 1
Königlicher Hof
Königlicher Hof
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palast
Palast
(cha_bld_court_3)
Level 3
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Gebäude
Reiter x 1 Münster
Münster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Kathedrale
Kathedrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Königlicher Hof
Königlicher Hof
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palast
Palast
(cha_bld_court_3)
Level 3
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3