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Münster Königreich der Pikten (Age of Charlemagne)Königreich der Pikten (Age of Charlemagne) Stadt Level 3

Münster

Der Abt ist im geistlichen Sinne der Vater der Gemeinschaft.

Die Beziehung zwischen der katholischen Kirche und den christlichen Königreichen war zu Beginn stark. Papst Bonifatius ratifizierte Pippin den Jüngeren als König der Franken, nachdem Pippin den letzten merowingischen Herrscher abgesetzt hatte. Im Gegenzug versprach Pippin der Kirche seinen Schutz, ein Gedanke, der von seinem Sohn Karl dem Großen noch weiter geführt wurde. Er verteidigte den Glauben nicht nur, sondern wollte ihn auch so weit wie möglich verbreiten. Karl der Große war ein großer Erneuerer. Er änderte die Struktur der fränkischen Kirche, damit ihre Bedeutung im alltäglichen Leben des Volkes zunahm und sie in den Gemeinden gute Taten vollbringen konnte. Während der Zeit der Karolinger verdoppelte sich die Anzahl von Kirchen und Kathedralen im fränkischen Europa und Karls Kirchenreformen verwandelten sie aus einfachen Andachtsstätten in Bildungs- und Heilzentren. Die von ihm unternommenen Schritte - allgemein zugängliche Bildung und mehr Autorität für Kirchenoberhäupter - dienten als Vorlage zur modernen Kirche als bindende Kraft, die Gemeinden zusammenhält.

Stadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(cha_bld_city_ruin)
Stadt Level 0
Kirche
Kirche
(cha_bld_church_1)
Stadt Level 1
Münster
Münster
(cha_bld_church_2)
Stadt Level 2
Kathedrale
Kathedrale
(cha_bld_church_3)
Stadt Level 3
Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Stadt Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Stadt Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Stadt Level 3
Hof
Hof
(cha_bld_court_1)
Stadt Level 1
Königlicher Hof
Königlicher Hof
(cha_bld_court_2)
Stadt Level 2
Palast
Palast
(cha_bld_court_3)
Stadt Level 3
Münster

Building Name

Münster

Level Name

cha_bld_church_2

Building Chain

Stadt

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +6 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +2 (in allen benachbarten Provinzen)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
Religiöser Einfluss: +4 Christentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +2 Christentum (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Reiter
Reiter
(cha_cel_horsemen)
Nahkampfkavallerie
160 Heerbannbogenschützen
160 Heerbannbogenschützen
Heerbannbogenschützen
(cha_cel_levy_archers)
Geschossinfanterie
160 Heerbannspeerkämpfer
160 Heerbannspeerkämpfer
Heerbannspeerkämpfer
(cha_cel_levy_spear)
Speerinfanterie
4 Onagerbastei
Onagerbastei
(cha_cel_onager_bastion)
Feldartillerie
160 Speerkämpfer
160 Speerkämpfer
Speerkämpfer
(cha_cel_spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Reiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_cel_horsemen)
Reiter
Mit ihren kurzen Speeren können diese Männer vom Pferderücken aus zustoßen.
80 400 400 35 32 42 29 6 150 34
2
160 Heerbannbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_cel_levy_archers)
Heerbannbogenschützen
Selbst der ärmste des Clans kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.
160 120 120 32 150 4 15 7 9 2 2 6 100 26
3
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_cel_levy_spear)
Heerbannspeerkämpfer
Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.
160 150 150 25 32 40 40 6 100 30
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