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Freie Männer mit Axt Königreich der Dänen (Age of Charlemagne)Königreich der Dänen (Age of Charlemagne) Nahkampfinfanterie

Freie Männer mit Axt

Mit Äxten bewaffnet und dem Feind entgegengesandt. Freie Männer werden Euch überraschen.

Auch wenn der Großteil germanischer Krieger mit Speeren kämpfte - selbst zum Anbruch des Mittelalters - verbreitete sich die Axt aufgrund ihrer Effektivität beim Durchschlagen der schwereren Rüstungen jener Zeit immer weiter. Im Vergleich zu Schwertern waren Äxte günstig in der Herstellung, konnten Schilder durchbrechen oder zur Seite stoßen und hatten mehr Wirkung gegen Platten- oder Kettenpanzer. Selbst wenn man nicht den idealen Winkel zum Durchbrechen fand, zerschmetterte man dennoch Knochen und Organe darunter. Einhändige Äxte waren vielleicht am praktischsten zu tragen und einzusetzen, doch waren zweihändige Äxte auch verbreitet. Der Träger letzterer benötigte mehr Kraft im Oberkörper, um Waffe zu heben und wiederholt im Kampf zu schwingen.

Freie Männer mit Axt

Unit Name

Freie Männer mit Axt

Main Unit Key

cha_vik_axe_freemen

Land Unit Key

cha_vik_axe_freemen

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

300

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

90

Nahkampfangriff

45

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

cha_axe

├ Nahkampfgrundschaden

12

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

20

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Nahkampfabwehr

32

├ Base Defence

7

├ Shield

cha_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

6

├ Rüstung

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

36

Fertigkeiten

Freie Männer mit Axt
  • Schildwall
    Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Gefechtserfahrung Cost 150 Upgrade To Axtkämpfer
Benötigt Gebäude
Freie Männer mit Axt Lv. 0 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Gebäude
Freie Männer mit Axt x 2 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Wachstube
Wachstube
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Garnisonslager
Garnisonslager
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Garnisonsquartiere
Garnisonsquartiere
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3