Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Königreich der Dänen (Age of Charlemagne) / Gebäude / Großer Landsitz
Großer Landsitz Königreich der Dänen (Age of Charlemagne)Königreich der Dänen (Age of Charlemagne) Ortschaft Level 4

Großer Landsitz

Ehrgeiz wird durch die Ausbreitung von Privilegien in Schach gehalten.

Mit dem Zusammenbruch des Reichs entwickelte sich das römische Villa-System im mittelalterlichen Europa in drei Teile: das Lehnswesen, die Grundherrenschaft und die Knechtschaft. Beim Lehnswesen wird das Land des Königs in Territorien (Lehen) aufgeteilt, die in seinem Namen durch Vasallen verwaltet werden. Das meiste Land im karolingischen Europa befand sich in „allodialem“ Besitz: Die Kontrolle lag beim Vasallen, der das Land im Namen des Königs zu verteidigen hatte. Grundherrenschaft legitimierte ihre Macht, da der Landsitz zum Zentrum der lokalen gerichtlichen, juristischen und wirtschaftlichen Autorität wurde. Der Gutsherr wurde zur wichtigsten lokalen Figur, seine Untertanen waren mit der Bestellung des umliegenden Landes beauftragt. Ganz unten in diesem System (oft als Dreieck mit dem König an der Spitze dargestellt) standen die Knechte, die das Land bewirtschaften mussten und damit kaum mehr als Sklaven waren. Knechte arbeiteten zu ihrem eigenen Nutzen, schuldeten ihrem Herrn jedoch einen Teil ihrer erwirtschafteten Ernte. Sie hingen vom Land des Lehnsherren ab und waren ihm zum Dienst verpflichtet, den sie nicht kündigen konnten.

Ortschaft

Dorfruinen
Dorfruinen
(cha_bld_minor_ruin)
Ortschaft Level 0
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Ortschaft Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Ortschaft Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Ortschaft Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Ortschaft Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Ortschaft Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Ortschaft Level 3
Großer Landsitz

Building Name

Großer Landsitz

Level Name

cha_bld_manor_3

Building Chain

Ortschaft

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Sklaverei
Sklaverei

Effects

Wohlstand: 240 aus Landwirtschaft (building_to_building_own)
Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Landwirtschaft (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -60 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Bogenschützen
160 Bogenschützen
Bogenschützen
(cha_vik_archers)
Geschossinfanterie
160 Freie Männer mit Axt
160 Freie Männer mit Axt
Freie Männer mit Axt
(cha_vik_axe_freemen)
Nahkampfinfanterie
160 Axtkämpfer
160 Axtkämpfer
Axtkämpfer
(cha_vik_axemen)
Nahkampfinfanterie
160 Wikingerjäger
160 Wikingerjäger
Wikingerjäger
(cha_vik_hunters)
Geschossinfanterie
160 Heerbann der Freien Männer
160 Heerbann der Freien Männer
Heerbann der Freien Männer
(cha_vik_levy_freemen)
Speerinfanterie
160 Speerkämpfer
160 Speerkämpfer
Speerkämpfer
(cha_vik_spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_vik_archers)
Bogenschützen
Ein Pfeilhagel, der vor dem Sturmangriff die Anzahl der Gegner reduziert.
160 200 200 32 150 4 14 7 14 2 2 6 100 26
2
160 Freie Männer mit Axt
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_vik_axe_freemen)
Freie Männer mit Axt
Mit Äxten bewaffnet und dem Feind entgegengesandt. Freie Männer werden Euch überraschen.
160 300 300 45 32 30 32 6 100 36
3
160 Heerbann der Freien Männer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_vik_levy_freemen)
Heerbann der Freien Männer
In Kriegszeiten wird oft freies Volk aufgefordert, zu den Waffen zu greifen.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 36
Facebook