Söldner der keltischen Plündererkavallerie
Der Sieg reitet auf einem Pferd.Vieh spielte im Leben der Stämme im keltischen Irland eine so große Rolle, dass es als Währung eingesetzt wurde. Die Unterbrechung der Viehzufuhr konnte demnach katastrophale Folgen haben. Viehdiebstahl war die Ursache vieler Konflikte im keltischen Irland und so weit verbreitet, dass die frühe irische Literatur ihn vielfach behandelte, besonders in der „Táin Bó“, der Rinderraub-Sage. Zwar betrachtet man das Werk als Fiktion, doch beruht es auf der Realität. Vieh war sowohl Gegenstand blitzschneller Überfälle als auch offener Feldschlachten. In den unmittelbar historisch begründeten Erzählungen werden sogar die dem Gefecht folgenden Bräuche beschrieben, wie etwa das Köpfen und Abhalten von Siegesfeiern.
Unit Name Söldner der keltischen Plündererkavallerie |
Main Unit Key att_merc_cel_celtic_cavalry_raiders |
Land Unit Key att_merc_cel_celtic_cavalry_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_cel |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 325 |
Rekrutierungskosten 325 |
Unterhaltskosten 275 |
Geschossschaden 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 55 |
Feuerrate 10 |
Munition 4 |
Nahkampfangriff 14 |
Nahkampfschaden 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 20 |
├ Angriff gegen Elefanten 20 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 24 |
Nahkampfabwehr 44 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_round_small |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 8 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 203 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 3 |
├ Mount att_cel_cavalry_raiders |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 32 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Grand Campaign Söldner Pool
| Söldner Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | att_merc_cel_province | Kaledonien und Hibernia |
Eblana Eildon Tuesis |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
| 2 | att_merc_britannia | Britannia Inferior |
Eboracum Lindum Segontium |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
| 3 | att_merc_britannia | Britannia Superior |
Camulodunum Corinium Londinium |
1 | 0.1 | 1 | 3 |

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