Onager-Söldner
Große Mechanismen können große Gewichte über weite Entfernungen schleudern.Der Onager stellt die einfachste Form des einarmigen Katapults dar und basierte auf verdrehten Tiersehnen, die die Kraft für das Schleudern von Steinen oder Geschossen lieferten. Er war besonders effektiv als Belagerungsmaschine gegen Gebäude und Befestigungen, aufgrund der Ungenauigkeit wurde er jedoch auf dem Schlachtfeld nur gegen große Ansammlungen von Infanterie eingesetzt. Erstmals erwähnt wurde der Onager im Handbuch der Mechanik von Philon von Byzanz. An seinem Wurfarm war eine an Schlingen aufgehängte Schale angebracht. Dieser Arm wurde gespannt und katapultierte Steine und andere Geschosse durch Torsionskraft. Das Auslösen des Wurfarms öffnete die Schlinge und schleuderte das Geschoss. Ein gepolsterter Prellbock war in den Rahmen integriert und fing den Arm ab. Die Bedienung größerer Maschinen erforderte oft acht oder zehn Männer und aufgrund des enormen Rückstoßes konnten Onager nur schwer auf Mauern oder Türmen eingesetzt werden. Da sie sich jedoch schnell überall dort zusammenbauen ließen, wo man Holz fand, wurden sie bald zum festen Bestandteil antiker Belagerungen.
Unit Name Onager-Söldner |
Main Unit Key att_merc_nor_onager |
Land Unit Key att_merc_nor_onager |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_nor |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Belagerungsartillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 325 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 1065 |
200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile att_rock_normal |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 34 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 350 |
Reload 15 |
Feuerrate 2 |
Munition 9 |
Nahkampfangriff 7 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 5 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
3 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 24 |
Fertigkeiten
Onager-Söldner- Sperrfeuer
Schießt für längere Zeit Geschosse häufiger ab.
Attribute
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Grand Campaign Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | att_merc_nor_province_major | Scandza |
Alabu Hafn Hrefnesholt |
1 | 0.05 | 1 | 3 |
Oströmisches Reich
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Aksum
Aksum
Nobaden
Weströmisches Reich
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Weströmisches Reich
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Himjar
Mazunisch
Himjar
Ghassaniden
Lachmiden
Armenia
Armenia
Armenia
Oströmisches Reich
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Sassanidenreich
Sassanidenreich
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Weströmisches Reich
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Kaledonier
Pikten
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Lasika
Kartlier
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Bastarner
Gepiden
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Franken
Sachsen
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Veneter
Veneter
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Rugier
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Sklavinier
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Abarshahr
Aria
Parthien
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Makran
Aria
Makran
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Mauri
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Atropatene
Atropatene
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Getuler
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Greutungen
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