Vikingský drakkar - Elitní vandalští marodéři
Dračí zub zasévá strach i do srdcí těch nejstatečnějších válečníků.Bojovat efektivně na moři, to chce schopnosti, odvahu a především správnou námořnickou chůzi.
Drakkar neboli „dračí loď“ pojmenovali po propracované dřevořezbě, jež zdobí její příď. Lodě se zdobily figurami draků nebo hadů, které měly odstrašovat děsivé mořské obludy, žijící údajně v temných hlubinách oceánů – nestvůry, jako je kraken, obrovská, strašlivá chobotnice, která dokázala stáhnout do hlubin celou loď, nebo nemrtvý draugen. To prý byly oživlé mrtvoly námořníků ztracených na moři, které se podle legend zjevovaly za bouře nebo na rozbouřeném moři a potápěly lodě. Podle některých legend mohli draugeni narůst do obrovských rozměrů, podle jiných byli porostlí mořskými řasami nebo jim chyběla hlava.
(Elitní vandalští marodéři)
Námořní boj byla ve starověku prostě jen další varianta pěchotní bitvy. Nejstarší zdokumentované námořní bitvy byly vedeny ve staré Číně, a to pomocí zahákování a zachycení nepřátelského plavidla a vylodění na cizí palubu, takže o vítězi rozhodoval boj zblízka. Za druhé punské války Řím slavně překonal mistrovství Kartága na vlnách a postavil takzvaný „corvus“ neboli „havrana“ – můstek, který umožňoval jeho vojákům vylodit se na cizí palubu a bojovat tam. Rozdíl mezi bojem na pevnině a na moři byl tedy ve starověku velmi malý a v zásadě to byla především otázka „námořnického kroku“, schopnosti udržovat rovnováhu a srazit přitom nepřítele.
Unit Name Vikingský drakkar - Elitní vandalští marodéři |
Main Unit Key att_shp_van_elite_marauders_lon_heavy |
Land Unit Key att_mar_ger_elite_vandal_marauders |
Naval Unit Key att_lon_heavy_mel_ger |
Soldiers 128 |
Category Lehká loď |
Class Kontaktní loď |
Vlastní bitva Cena 650 |
Náklady náboru 650 |
Náklady údržby 355 |
100 |
├ Missile Weapon att_francisca_precursor |
├ Projectile att_francisca_precursor_normal |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 4 |
Přesnost 0 |
Dostřel 50 |
Reload 25 |
Rychlost střelby 20 |
Střelivo 1 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Rychlost lodě 6 |
Útok na blízko 32 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Zranění zblízka, základní 36 |
├ Zranění, průrazné 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 0 |
├ Útok proti slonům 0 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 17 |
37 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_none |
└ Obrana štítu 0 |
23 |
├ Brnění att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pevnost štítu 0 |
109 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 34 |
Morálka 54 |
Schopnosti
Elitní vandalští marodéři- Uhasit oheň
Krátkodobě sníží pohyblivost lodi ve snaze uhasit požár. - Bič za zády
Krátkodobě zvýší obranu a odolnost vůči únavě za cenu vyčerpání.
Vlastnosti
- Odolnost vůči únavě
Na tuto jednotku bude únava působit méně. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Děsí (každého)
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly. - Imunní vůči strachu
Tato jednotka je imunní vůči strachu, který způsobují děsivé jednotky.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |