Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Awarscy separatyści (Age of Charlemagne) / Jednostki / Awarscy lansjerzy
Awarscy lansjerzy Awarscy separatyści (Age of Charlemagne)Awarscy separatyści (Age of Charlemagne) Jazda szturmowa

Awarscy lansjerzy

Zbroja? Jest nic niewarta, kiedy kopijnicy trafią w cel.

Bazujący na doświadczeniach przodków lansjerzy byli rodzajem ciężkiej konnicy. Jeźdźcy ze stepów używali zbroi łuskowej, by chronić siebie i swe wierzchowce; używali długich lanc, zwanych kontos, które pozwalały na przeprowadzanie niszczycielskich szarż w stylu katafraktów. Ich pancerze robione były z rogów, a później metalu i pozwalały tratować konnych z zachodu. Jednak lansjerzy wciąż byli narażeni na odparcie pik lub włóczni przez gęste formacje. Rozwiązaniem okazało się wsparcie łuczników: ostrzał pieszych i konnych strzelców powodował rozproszenie szyków, skutkując spotęgowaniem szarży.

Awarscy lansjerzy

Unit Name

Awarscy lansjerzy

Main Unit Key

cha_avar_lancers

Land Unit Key

cha_avar_lancers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

150

Siła ostrzału

53

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_horse

├ Projectile

att_arrow_reflex_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

17

Celność

0

Zasięg

150

Reload

25

Szybkostrzelność

5

Amunicja

2

Walka w zwarciu

37

Obrażenia w zwarciu

40

├ Melee Weapon

cha_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

107

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_nom_horse_lance_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Morale

34

Zdolności

Awarscy lansjerzy
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Awarscy lansjerzy Lv. 0 Sala uczt
Sala uczt
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Dwór wojowników
Dwór wojowników
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Dwór czempionów
Dwór czempionów
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Awarscy lansjerzy x 1 Sala uczt
Sala uczt
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Dwór wojowników
Dwór wojowników
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Dwór czempionów
Dwór czempionów
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2